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Notas da atualização: 10 de setembro de 2020

Caçadores e Jogabilidade

Geral

Alterações:

  • Atualização dos efeitos visuais de interação em todos os personagens.

  • Os efeitos visuais de interação serão exibidos para todos os personagens. Anteriormente, eles ficavam ocultos ao jogar com alguns personagens.

  • Um novo efeito visual foi adicionado ao coletar Essência. O canto inferior da tela exibirá um efeito de brilho azul para fornecer uma indicação mais clara de que a Essência foi coletada com sucesso.

Correções de erros:

  • Correção de um erro que, por vezes, fazia os elementos de IU não serem exibidos e os efeitos de som não serem reproduzidos para Ajonah e Drakahl.

 

Ajonah

Alterações:

  • Mina de Lula [E]: As minas agora miram em bonecos de treino, permitindo que os jogadores as testem na arena de treino.

Correções de erros:

  • Mina de Lula [E]: Correção de um erro em que as Minas de Lula causavam sempre o mínimo de dano por tempo.

  • Mina de Lula [E]: Correção de um erro em que o dano das Minas de Lula não aumentava com multiplicadores de dano.

Bugg

Correções de erros:

  • Correção de um erro que fazia as plantas do Bugg surgirem com o efeito de Vulnerável em partidas de alta latência.

Capitão Mendoza

Alterações:

  • O efeito de fumaça ao Mendoza recarregar foi aprimorado.

  • Granada de Flash [E]: O efeito visual de explosão da Granada de Flash foi atualizado para exibir melhor o raio da explosão.

  • Tiro Primário [Botão Esquerdo do Mouse]: O efeito visual de impacto do projétil primário ficou mais nítido para que os jogadores possam ver a direção do acerto.

Correções de Erros: 

  • Granada de Flash [E]: Correção de um erro que fazia as granadas do Mendoza causarem dano crítico adicional.

  • Corrida Desenfreada [upgrade de nível 3]: Correção de um erro que fazia o efeito visual da Corrida Desenfreada ser reproduzido quando a habilidade estava em recarga.

  • Corrida Desenfreada [upgrade de nível 3]: Correção de um erro que fazia Mendoza parar de correr após um acerto da Corrida Desenfreada. Isso fazia o jogador ter que pressionar shift novamente. Agora Mendoza continuará a correr após um acerto bem-sucedido.

Drakahl

Nota do desenvolvedor:

Drakahl tem uma função importante no equilíbrio do ecossistema, ao pressionar a retaguarda inimiga e os personagens de longo alcance. Mas ele tem desempenhado a função bem demais. É importante que ele continue enfrentando esses personagens, mas sem se tornar forte demais durante o combate. Por isso, decidimos reduzir um pouco a eficiência dele.

Alterações:

  • Cortar [Botão Esquerdo do Mouse]: O dano foi reduzido de 90 para 85 por ataque.

  • Aguenta Firme [upgrade de nível 2] A quantidade de dano convertida para dano por tempo foi reduzida de 25% para 20%.

Earl

Nota do Desenvolvedor:

Ao conferir as taxas de seleção dos upgrades do Earl, o Mínimo Elevado era usado menos do que as demais opções do nível 1. Estamos aumentando um pouco a eficácia do upgrade Mínimo Elevado do Earl para torná-lo uma opção mais viável.

Alterações:

  • Mínimo Elevado [upgrade de nível 1]: A quantidade mínima do Turbotiro concedida pelo Mínimo Elevado foi ampliada de 15% para 25%.

  • Avanço [Botão Direito do Mouse]: O efeito visual de impacto do Avanço foi atualizado para exibir melhor o dano de impacto e o raio da explosão.

  • Escapamento Propulsor [E]: Um novo efeito visual foi adicionado para projéteis destruídos pelos Escapamentos Propulsores ativos.

  • Os efeitos de recarregar e do Pós-queima [shift] foram aprimorados.

Correções de erros:

  • Correção de um erro que impedia o indicador do Turbotiro do Earl de ser atualizado corretamente ao desbloquear alguns upgrades.

Mapa e Partidas

Geral

Alterações:

  • O evento de Metamorfose foi atualizado para se tornar continuamente mais poderoso no decorrer da partida. Todas as criaturas agora iniciam com um adicional de 15% de saúde e dano, além de conceder um adicional de 15% de Essência. Isso é ampliado em mais 15% a cada vez que um Coração da Colônia for capturado no decorrer da partida.

  • Os bonecos da Arena de Treino reaparecem mais rápido agora.

  • A quantidade de Essência concedida pelos Espreitadores foi ampliada de 50 para 80.

Tecnologia

Alterações: 

  • Redução do pico de memória do sistema e do uso da memória de vídeo (RAM e VRAM) em 300 megabytes para computadores com especificações médias e mínimas. Isso deverá melhorar os problemas de desempenho em computadores com sistema de 8 GB de RAM ou placas de vídeo com menos de 5 GB de VRAM. 

  • Redução de casos de falta de sincronização entre o cliente e o servidor, especialmente sob condições adversas de rede.

  • Aprimoramento da utilização dos núcleos de CPU. Isso poderá melhorar um pouco a taxa de quadros. 

 

Correções de erros:

  • Implementação de efeitos de sons em falta para as opções "Sinal: Não" e "Eu cuido disso" na roda de Comunicação Rápida.

Interface de Usuário e Usabilidade

Alterações: 

  • Otimização de vários componentes de IU. Isso poderá melhorar um pouco a taxa de quadros.

  • O efeito visual que anuncia vitória/derrota ganhou uma animação que é reproduzida ao final da partida.

  • Atualização do texto do anúncio de derrota que diz "derrota" em vez de "2º lugar".

  • Remoção da transição para uma tela preta ao final da partida.

 

 

Correções de erros: 

  • Correção de um erro que fazia os temporizadores de reaparecimento sumirem após todos os jogadores de uma equipe serem abatidos.

  • Correção de um erro que impedia um temporizador de ser exibido em alguns eventos do jogo.

  • Correção de um erro de corrupção gráfica nas barras de saúde enquanto o jogador estava vulnerável.

  • Correção de um erro que fazia os eventos sumirem do minimapa, às vezes.

  • Correção de um erro que exibia informação duplicada nos anúncios de evento.

  • Correção de um erro que fazia os jogadores ouvirem a música de captura do Coração da Colônia após sair do jogo.

  • Correção de um erro incomum que fazia o placar ao final da partida exibir colunas incorretas.

  • Correção de um erro que exibia níveis de recompensa vazios (acima de 80) ao ir para a tela do Passe de Batalha.


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