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Notas da atualização: 10 de junho de 2020


Destaque

Render-se

  • Adicionamos a opção que permite a uma equipe render-se durante a partida.

    • A votação para a rendição pode ser iniciada no Menu Principal [ESC]. 

    • A votação será aceita se dois terços ou mais de todos os jogadores ativos da equipe concordarem. Jogadores ociosos ou desconectados serão excluídos da votação.

    • A opção de render-se fica disponível 90 segundos após o início da partida. 

    • Se a votação para a rendição não for aceita, a equipe precisará esperar 60 segundos antes de tentar novamente.

Caçadores e Jogabilidade

Geral

Correções de erros:

  • Correção de um erro que permitia a todos os caçadores entrarem em locais de amplificadores antes de surgirem, capturando-os por dentro.

Rahi e Mano

Alterações:

  • Soco Contundente [upgrade de nível 1] e Soco de Força [Botão Direito do Mouse]: A funcionalidade de Soco Contundente foi alterada. Agora, ao invés de substituir

     

    o ataque corpo a corpo de Soco de Força por um projétil, Soco Contundente adiciona um projétil que trabalha em conjunto com o ataque corpo a corpo básico da habilidade. Isso deverá ajudar a aumentar a consistência de ataques a alvos próximos com esse upgrade ativo.

Shakirri

Correções de erros:

  • Correção de um erro no qual Shakirri mudava do modo de pistola para o modo de espada sem que sua câmera, velocidade de movimento e sensibilidade se ajustassem corretamente. 

Modos e Desafios

Objetivos de Partida

Alterações: 

  • Estações Médicas agora curam dano por tempo. Estações Médicas curam 80 pontos na interação – quando o caçador estiver com saúde máxima, as Estações Médicas removerão 80 pontos de dano por tempo.

Correções de erros: 

  • Correção de um erro que fazia com que Amplificadores de Upgrades não fossem devidamente contados como objetivos de Desafios.

Desafios do Passe de Batalha

Alterações: 

  • Todos os desafios semanais da Pré-Temporada, que dependiam de Caçadores Alfa ou Controle de Colheitadeiras, foram substituídos por desafios que pedem que os jogadores joguem um certo número de partidas.

  • Se já concluiu um desafio que foi substituído, você manterá as estrelas de batalha adquiridas e poderá concluir o novo desafio para receber estrelas adicionais.

  • Alguns desafios (como “Cause Dano de Plantas com Espinhos” e “Elimine Uma Colônia Sem Dano das Vespas”), que poderiam levar jogadores a focarem em coisas que não contribuem com a vitória em uma partida, foram substituídos. 

  • Alguns objetivos de desafios foram reduzidos.

  • Desafios diários que antes concediam 3 estrelas passam a conceder 4, e aqueles que concediam 2 estrelas agora concedem 3. 

    Nota dos desenvolvedores:

     

    Estamos aumentando as estrelas de batalha que os jogadores recebem pelos desafios diários para facilitar a conclusão do passe, mesmo que joguem por apenas dois ou três dias na semana.

Tecnologia

Alterações: 

  • Uso de memória do sistema e de vídeo reduzido gradualmente. 

Interface de Usuário e Usabilidade

Alterações: 

  • Ajustamos a arte da roda de comunicação rápida, reduzindo o anel interior e o cursor de seleção, para melhorar a velocidade e a confiabilidade das comunicações rápidas.

Correções de erros:

  • Correção de alguns casos em que textos de debug apareciam de maneira não intencional. 

  • Agora os emojis podem ser usados no ar (quando Bugg está usando Propulsores, por exemplo). 

Problemas conhecidos


  • Sair muito rápido da tela de recompensas após a partida pode fazer o progresso de desafio não ser exibido corretamente. O progresso de desafio será atualizado e exibido corretamente após a conclusão de outra partida ou ao reiniciar o cliente de jogo.


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