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Atualização dos desenvolvedores: quinta-feira, 4 de junho de 2020

Estas últimas semanas foram emocionantes para o Crucible! Estamos entusiasmados em ver as pessoas experimentando o jogo e se divertindo.

Apesar da excelente resposta de muitos jogadores à premissa do nosso jogo, também recebemos feedback de que há recursos que precisamos adicionar como alta prioridadeo quanto antes, como o chat de voz. Nós concordamos e vamos ficar na Pré-Temporada até que esses recursos e melhorias estejam no Crucible. Também vamos usar nosso tempo na Pré-Temporada como uma chance de ir a fundo nas partes do Crucible que mais agradam vocês, nossa comunidade.

 


Nossos próximos passos:

 

A comunidade se juntou ao Coração das Colônias de maneira fantástica. Seguiremos em frente, concentrando nossos  realizando todos os esforços no Coração das Colônias e no que podemos fazer para tornar o modo genial. O foco em um modo nos permite refinar o design dos sistemas centrais sem os comprometimentos que precisamos fazer para o suporte de três modos de jogo. Isso não significa que estaremos aposentando o Comando das Colheitadeiras e o Caçadores Alfa no futuro previsívelpróximo. Estaremos removendo o Caçadores Alfa da lista de modos de jogo em breve, e o Comando das Colheitadeiras assim que a nova experiência de jogador for melhorada.

 

Nosso plano para essa direção atualizada do jogo terá duas fases. Na primeira, iremos construir e iterar nos sistemas centrais necessários para dar suporte à visão do jogo centrado no Coração das Colônias. Começaremos a primeira fase desenvolvendo os recursos que sabemos que precisamos: chat de voz, opção de rendição, um sistema para lidar com jogadores que abandonam e estragam partidas, um sistema de ping expandido e potencialmente alguma forma de minimapa. Ainda não temos uma lista exaustiva de mudanças, mas elas são algumas de nossas prioridades principais. Enquanto trabalhamos na adição desses recursos, também estaremos trabalhando na melhoria da taxa de quadros, feedback dos golpes, busca de partidas e como ensinar o jogo aos novos jogadores.

 

Na segunda fase, iremos acrescentar sistemas adicionais e aprimorar tudo, o que irá ajudar a elevar a experiência Crucible. Bastante do trabalho nessa fase vai depender do que ouvimos de vocês durante a primeira fase. Neste momento, nossos planos de melhorias na segunda fase incluem criação personalizada do mapa do Coração das Colônias, melhoria das criaturas do mundo, adição de suporte para jogos personalizados e aprimoramento da funcionalidade de sistema social.

 

Vocês podem ler sobre nossas prioridade e recursos em desenvolvimento aqui.

 

No geral, isso é o que vocês podem esperar da gente: iremos lançar builds regularmente com correções de erros e melhorias, compartilharemos atualizações dos desenvolvedores falando sobre o feedback que estamos recebendo e como iremos pensar sobre os sistemas e recursos que entrarão no jogo, e continuaremos a nos engajar em ouvir e conversar ativamente em todos os nossos canais de suporte.

 

Obrigado

 

Estamos animados com a estrada à frente.o caminho a percorrer. Vamos fazer um montão de mudanças com base no feedback de vocês e, no finalfim disso, vamos ter criado um grande jogo todos juntos. Do fundo dos nossos corações, o nosso muito obrigado. Obrigado por fazer parte da comunidade e por sua paixão em nos mostrar como você quer ver o Crucible crescer.

 

Vemos vocês no jogo!

Colin Johanson e Equipe Crucible  


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