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Atualização dos Desenvolvedores: 30 de julho de 2020

Mencionamos semana passada que planejávamos adiantar um lançamento novinho essa semana e dar nossas boas-vindas à primeira onda de novos testadores beta. Infelizmente, devido a alguns erros críticos que identificamos recentemente, vamos adiar o lançamento e os convites até semana que vem. Sabemos que não são as novidades que todos esperavam, mas os erros têm impacto profundo na jogabilidade e precisamos de tempo para testar as correções completamente antes de fazer o lançamento ao vivo. O lado positivo da situação é que o limite de inscrição para a primeira onda de convites foi estendido até domingo, 2 de agosto, às 23:59 PT.

 

Iremos executar um teste de jogo normal amanhã (no build atual) e você ainda pode entrar para algumas partidas. Depois do lançamento semana que vem, faremos algumas atualizações no nosso roteiro público de desenvolvimento para refletir os recursos lançados, adicionar novos projetos e atualizar detalhes dos já existentes.

 

Uma atualização sobre jogadores desistentes

 

Estamos de olho no número e frequência dos jogadores detectados como desistentes críticos (ou seja, os que param de jogar por tempo suficiente para atrapalhar significantemente as chances de vitória da equipe). Os desistentes críticos aparecem em aproximadamente 13% das partidas, que é a média de alguns dos nossos concorrentes, mas é algo que reconhecemos que precisamos melhorar.

 

Dos jogadores detectados como desistentes críticos, a maioria (85%) só desiste uma ou duas vezes durante o período de um mês. Esses são os jogadores que desistem porque vão atender à porta ou ajudar a carregar as compras — vocês sabem como é. Apesar de ser frustrante para os outros jogadores da partida, entendemos que a vida interfere no jogo de vez em quando e não queremos tomar medidas drásticas demais com os infratores esporádicos. Dito isto, vamos tomar medidas para reduzir o impacto dos outros — daqueles jogadores que desistem durante as partidas de forma repetida e intencional. Hoje, executamos suspensões de uma semana para os piores infratores. Isto é algo que iremos realizar regularmente daqui por diante.

 

Além de lidar com os jogadores que desistem repetidamente, estamos pensando em diminuir o limite do que consideramos desistência “crítica” (o que significa que mais jogadores vão entrar no nosso radar). Nós iremos pedir a sua opinião sobre o assunto no post de pesquisa de teste de jogo da semana que vem.

 

Por enquanto é isso, a gente se vê no jogo!

- Equipe Crucible


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