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ATUALIZAÇÃO DOS DESENVOLVEDORES: 22 de Julho de 2020

Olá, Caçadores de Essência,

 

Bem-vindos a mais uma edição com as atualizações dos desenvolvedores do Crucible. Temos um misto de temas para essa semana, então direto aos assuntos.

 

Cadência de lançamento

Desde o lançamento e até poucas semanas atrás, nosso objetivo era anunciar uma nova edição a cada semana. Essa abordagem nos permitiu tratar com rapidez dos problemas que vimos no lançamento, mas nos custou a redução da eficiência interna. Nosso objetivo seguinte será anunciar um novo lançamento a cada duas semanas. Isto é mais viável para a equipe e nos dá tempo extra para garantir que estamos fazendo lançamentos de qualidade, o que é importante ao se considerar que há muitas mudanças acontecendo nas próximas semanas e meses. Vocês vão ver algumas dessas mudanças no próximo build que já está programado para a próxima semana. Esse vai ser grandão porque temos o minimapa online, novos pings de contexto específico para os sistemas rápidos de comunicação (inclusive mais de 2.500 novas falas), a primeira parte do retoque do sistema de evento planetário, melhorias de cliente e rede, aprimoração de combate e UI e muitas correções de erros.

 



 

 

Estratégia do Beta Fechado

No momento, estamos vendo bastante discussão na comunidade sobre os números simultâneos de jogadores e o marketing do Crucible, então vamos falar um pouco da nossa estratégia geral para o beta fechado. Como anunciamos nos posts anteriores do blog, paramos a maioria dos nossos esforços de marketing para entregar os recursos do nosso roteiro de beta fechado, e abordamos as deficiências na nova experiência de jogo que não agradaram muitos dos jogadores no lançamento. Acreditamos que trazer um monte de jogadores novos antes dessas mudanças serem feitas não vai ser super eficaz, então estamos focando principalmente nos jogadores atuais (vocês!). É por isso que estamos realizando torneios semanais, por exemplo. Eles não são para fazer marketing do jogo e conquistar novos jogadores, e sim para oferecer conteúdo e oportunidades para os jogadores atuais.

 

Porém, de tempos em tempos precisamos injetar sangue novo no beta fechado para garantir que estamos no caminho certo e que as mudanças que estamos fazendo estão saindo como esperamos. Começando em 31 de julho, a cada quatro semanas mais ou menos convidaremos grupos de novos jogadores para participar do beta fechado nos nossos testes de jogo semanais. Vamos monitorar de perto como esses jogadores interagem com o jogo — o quanto jogam, se retornam, o que fazem — e usaremos essas informações para identificar áreas onde precisamos investir mais tempo e esforços. Assim que sentirmos que o progresso está bom, junto com o feedback que recebemos dos testes do beta fechado, buscaremos a transição para realizar testes maiores, e assim você verá mais atividade de marketing.

 

Programa de teste de jogo e inscrição no beta

A partir dessa semana em diante, os testes de jogo serão às sextas das 11h00 às 17h00 PT. Isso se alinha bem com os horários de pico diários do jogo e permitirá que nossa equipe jogue mais! Você continua podendo jogar o Crucible fora dos horários de teste, mas recomendamos que apareça no nosso servidor do Discord para encontrar outros jogadores e se reunir com eles. Dá uma olhada no nosso canal #faq e saiba mais sobre o novo papel que adicionamos para ajudar a coordenar a seleção de partidas.

 

Por fim, caso você não tenha visto, a inscrição para o beta fechado já está disponível em playcrucible.com/closed-beta. Vamos enviar a primeira onda de convites para novos jogadores antes do teste de jogo da próxima semana, que irá incluir todos os recursos e melhorias das quais já falamos acima!

 

Obrigado novamente por seu apoio contínuo ao Crucible e à nossa equipe!

 

Tenham uma excelente semana e cuidem-se,

- Equipe Crucible

 


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