Wybierz ustawienia plików cookie
Używamy plików cookie i podobnych narzędzi, aby świadczyć nasze usługi, rozumieć, w jaki sposób klienci korzystają z naszych usług, abyśmy mogli wprowadzać ulepszenia i wyświetlać reklamy.
Wystąpił błąd podczas zapisywania Twoich ustawień plików cookie.
Wróć do aktualności

Informacje o aktualizacji: 29 maja 2020

Technologia i działanie

Zmiany: 

  • Zredukowano częstotliwość sytuacji, w których desynchronizacja aplikacji klienckiej/serwera trwała kilka sekund.

Usunięte błędy: 

  • Usunięto błąd związany z wykrywaniem wymagań systemowych na komputerze z dwoma procesorami graficznymi (GPU), przez który sprawdzano wydajność sprzętową na podstawie słabszej z kart graficznych. 

  • Wprowadzono potencjalną poprawkę błędu, przez który gra zatrzymywała się na ekranie z logo Crucible podczas próby połączenia z rozgrywką. 

  • Usunięto rzadko występujące problemy po stronie serwera.

  • Usunięto rzadko występujące problemy po stronie aplikacji klienckiej.

Łowcy i balans

Ogólne

Usunięte błędy: 

  • Usunięto błąd, przez który łowcy poruszali się z normalną prędkością podczas kucania lub leczenia. 

Kapitan Mendoza

Usunięte błędy:

  • Zmniejszono częstotliwość występowania kwestii głosowych podczas używania granatu błyskowego Kapitana Mendozy [E].

Rahi i Braciszek

Usunięte błędy: 

  • Zwiększono głośność przeładowania [R].

  • Zmieniono ruch pocisku fali uderzeniowej [1. poziom ulepszenia], żeby celowanie w powietrzu było bardziej spójne.

Shakirri

Usunięte błędy:

  • Tarcza holograficzna [E]: usunięto błąd, który umożliwiał Shakirri użycie umiejętności celowania [PPM] podczas używania tarczy holograficznej.

  • Poprawiono umiejscowienie emoji Shakirri. 

Summer

Usunięte błędy: 

  • Usunięto błąd, który umożliwiał Summer użycie kul ognia [PPM] podczas przegrzania.

  • Usunięto błąd, który sprawiał, że spirala magmy Summer [Q] mogła zostać anulowana wcześniej przez ataki miotaczami ognia [LPM].

Tosca

Usunięte błędy:

  • Usunięto błąd, który sprawiał, że kamera Toski zachowywała się nieprawidłowo, jeśli aktywowano gogle rentgenowskie [E] podczas interakcji z obiektem.

Tryby gry

Serce Uli

Usunięte błędy:

  • Usunięto błąd, przez który niektórzy gracze nie słyszeli muzyki podczas przechwytywania serca w trybie Serca Uli.

  • Usunięto błąd, przez który ule pojawiały się w już istniejących ulach lub na sercach uli.

Łowcy Alfa

Usunięte błędy:

  • Usunięto błąd, przez który żniwiarki wydawały się być kontrolowane przez przeciwnika, jeśli gracz zawiązał tymczasowy sojusz z graczem je kontrolującym.

Interfejs

Zmiany:

  • Celownik Ajonah będzie wskazywał, czy jest w zasięgu liny z hakiem [lewy Shift].

  • Dodano obsługę palety kolorów dla osób ze ślepotą barw dla elementów interfejsu.

  • Tablica wyników wewnątrz gry może zostać wyświetlona domyślnie po naciśnięciu klawisza [`].

  • Dodano dodatkowe wsparcie i dopracowano kontekstowy system komend w grze: 

    • Zmieniono strukturę koła komend kontekstowych, aby wybór opcji rozpoczynał się na górze koła i przesuwał się zgodnie z ruchem wskazówek zegara.

    • Zmieniono sposób, w jaki komendy z oznaczeniem wielokrotnym śledzą położenie. Komendy z oznaczeniem wielokrotnym używają teraz położenia pierwszej komendy dla komendy wyświetlanej jako ostatnia. 

  • Liczniki nadchodzących wydarzeń są teraz zawsze dostępne w trybie wykrywania, zastępując wcześniejsze wyświetlanie z ograniczonym zasięgiem. 

  • Wprowadzono wiele usprawnień jakościowych do wyświetlania przepustki bojowej oraz nagród. Żadna z tych zmian nie wpływa na sposób funkcjonowania przepustki ani na jej nagrody. 

  • Dodano do menu wyboru ekwipunku wskazówkę, która wyjaśnia działanie Esencji i ulepszeń.

  • Dodano wskazówki dotyczące rozgrywki na ekranach wczytywania.

  • Zaktualizowano ramki prestiżu i system awansów łowców, żeby ułatwić jego zrozumienie. Dla każdego łowcy:

    • Poziom prestiżu 1.-600.: ramki prestiżu są brązowe. Ramka portretu zyskuje dodatkowe zdobienia co 10 poziomów. Co każde 100 poziomów portret wraca do podstawowej formy, a pod portretem pojawia się dodatkowy element dekoracyjny.

    • Na 601. poziomie prestiżu ramka prestiżu zmienia się na srebrną, a ramka wraca do mniej zdobnej wersji. Liczba pod portretem wraca do 1, żeby pokazać, że poziom prestiżu łowcy zmienił się na 1. poziom srebrny.

    • Na 1201. poziomie prestiżu ramka prestiżu zmienia się na złotą, a ramka wraca do mniej zdobnej wersji. Liczba pod portretem wraca do 1, aby pokazać, że poziom prestiżu łowcy zmienił się na 1. poziom złoty. 

    • Na 1801. poziomie prestiżu ramka prestiżu zmienia się na obsydianową, a ramka wraca do mniej zdobnej wersji. Liczba pod portretem wraca do 1, aby pokazać, że poziom prestiżu łowcy zmienił się na 1. poziom obsydianowy.

    • Na 2401. poziomie prestiżu ramka prestiżu zmienia się na kryształową, a ramka wraca do mniej zdobnej wersji. Liczba pod portretem wraca do 1, aby pokazać, że poziom prestiżu łowcy zmienił się na 1. poziom kryształowy.

    • Powyżej 3000. poziomu prestiżu ramka nie zmienia się. Poziom prestiżu łowcy będzie wyświetlał się jako 600. poziom kryształowy.

    • Pasek postępu punktów doświadczenia na ekranie nagród za mecz został zaktualizowany tak, by zachować spójność z postępem ramki prestiżu.

    • Zaktualizowano grafikę ramek.

Usunięte błędy: 

  • Naprawiono niektóre dźwięki „odblokowania”, które nie włączały się prawidłowo. 

  • Cele żniwiarek wyświetlają teraz prawidłowo znaczniki w interfejsie. 

  • Usunięto błąd, który sprawiał, że interfejs nie wyświetlał się prawidłowo po ponownym dołączeniu do gry.

  • Przejęcia serc wyświetlają się prawidłowo na ekranie wyników.

  • Ikony rozpoczynających się wydarzeń wyświetlają się na mapie w trybie Łowców Alfa.

  • Usunięto błąd, który sprawiał, że niektóre przedmioty ze sklepu w grze wyświetlały się jako nieuzyskane.

  • Naprawiono pewne przypadki, w których portret gracza się nie wyświetlał.

  • Usunięto błąd, który wywoływał wyświetlenie ekranu rozłączenia nawet wtedy, gdy gracz nie został rozłączony.

  • Usunięto błąd, przez który gracze nie mogli obserwować po śmierci członków swojej drużyny.

  • Usunięto niektóre problemy z kursorem myszy gubiącym się po zakończeniu meczu.

  • Usunięto błąd, który sprawiał, że mapa wyświetlała się na stałe po zakończeniu meczu.

  • Poprawiono przyznawanie Esencji na koniec meczu. Wcześniej Esencja za zabójstwa dodawana była do wyniku jednego gracza, zamiast być prawidłowo dzielona.

  • Usunięto błąd, dzięki któremu gracz zabity w momencie, gdy menu komend było otwarte, mógł sterować kamerą trybu obserwacji. 

  • Usunięto błąd, który sprawiał, że kontekstowe menu komend wyświetlało się zamiast koła emoji, emotek lub kwestii dźwiękowych, jeśli skrót klawiszowy dla tych kół został wciśnięty podczas celowania w obiekt interaktywny. 

  • Usunięto błąd, przez który komendy czasami znikały, a potem pojawiały się nagle w szybkiej sekwencji.

  • Usunięto błąd, przez który w niektórych wskazówkach wyświetlały się nieprawidłowe domyślne przyciski kontrolera.

  • Usunięto błąd, przez który czasami zamiast ikonek we wskazówkach wyświetlał się tekst.


V2