Wybierz ustawienia plików cookie
Używamy plików cookie i podobnych narzędzi, aby świadczyć nasze usługi, rozumieć, w jaki sposób klienci korzystają z naszych usług, abyśmy mogli wprowadzać ulepszenia i wyświetlać reklamy.
Wystąpił błąd podczas zapisywania Twoich ustawień plików cookie.
Wróć do aktualności

Informacje o aktualizacji: 10 lipca 2020 roku

Łowcy i rozgrywka

Ogólne

Zmiany:

  • Zmieniliśmy sposób rysowania śladów pocisków tak, aby były widoczne już od pierwszej klatki – nawet jeśli strzał trafił w tej klatce. 

    Uwagi od twórców:  

    Zmieniliśmy ślady pocisków, aby były bardziej czytelne i ułatwiały graczom reagowanie na strzały. 

Usunięte błędy:

  • Naprawiono błąd, który umożliwiał eksplozjom przenikanie przez pobliskie tarcze, jak tarcza holograficzna Shakirri. Sprawi to, że zapłon Summer i rezonujący wstrząs Drakahla przestaną przebijać się przez tarcze.

Ajonah

Zmiany:

  • Miny nie będą już obierać za cel niezniszczalnych lub niewidzialnych graczy.

Bugg

Uwagi od twórców: Chcieliśmy poprawić to ulepszenie, aby było łatwiejsze w użyciu.  Uważamy, że usunięcie samozniszczenia roślin jest bardziej przyjazne użytkownikowi, więc – aby to zrekompensować – ulepszenie będzie uciszać zamiast ogłuszać. 

Zmiany:

  • Wybuchowa flora [ulepszenie 3. poziomu]: Rośliny nie będą same się niszczyć podczas detonacji. Rośliny będą teraz uciszać pobliskich wrogów po przeciążeniu zamiast ich ogłuszać.

Kapitan Mendoza

Zmiany:

  • Poprawiono przesuwanie się w lewo kapitana Mendozy podczas celowania, aby działało lepiej.

Drakahl

Usunięte błędy:

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że wskaźniki strzałów w głowę impulsu dźwiękowego źle się wyświetlały. Jest to zmiana wizualna i nie wpływa na działanie tej umiejętności. 

Rahi i Braciszek

Zmiany:

  • Poprawiono asystenta rozstawienia Braciszka, między innymi dodając funkcję przeszukiwania w górę i w dół ścian lub klifów w celu znalezienia odpowiedniego umiejscowienia. 

    Uwagi od twórców:

     

    Będzie teraz łatwiej umieścić Braciszka w miejscu, na które się patrzy. Rozstawienie Braciszka na górze lub dole ściany lub klifu powinno lepiej działać.

Usunięte błędy:

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że sylwetka Braciszka wyświetlała się na czerwono w przypadku graczy grających jako Rahi i Braciszek.

Sazan

Zmiany:

  • Zaktualizowano efekty wizualne błysku lufy strzelby Sazan, aby strzały ze strzelby były lepiej widoczne. 

    Uwagi od twórców: 

    Zmiana ta sprawi, że osoby grające Sazan (oraz ich przeciwnicy) będą wiedzieć, kiedy doszło do strzału.  Jest to ważna informacja, jako że duża część obrażeń zadawanych przez tę postać związana jest ze strzelbą. 

Shakirri

Uwagi od twórców: Zaktualizowaliśmy niektóre ulepszenia Shakirri, aby wprowadzić większą różnorodność konfiguracji.  

Zmiany:

  • Poprawiono animację odrzutu strzału z biodra Shakirri.

  • Poprawiono animację odrzutu strzału celowanego Shakirri.

  • Zdrowy gambit [ulepszenie]: Przesunięto z poziomu 3. na 1. Dodatkowo, czas odnowienia oceniany będzie w momencie użycia umiejętności zamiast na bieżąco na podstawie punktów życia Shakirri. 

  • Tarcza honoru [ulepszenie]: Przesunięto z poziomu 1. na 3. Dodatkowo, ulepszenie to wydłuża czas działania tarczy holograficznej o 5 sekund.

Summer

Uwagi od twórców:  Wiele z umiejętności oraz efektów wizualnych Summer jest teraz łatwiejszych do odczytania.  Dotyczy to szczególnie identyfikacji umiejętności obszarowych tak, by graczom łatwiej było ich uniknąć.

Zmiany:

  • Silniki ogniowe [Shift]: Zaktualizowano efekty wizualne, aby bardziej odróżnić tę umiejętność od innych. 

  • Spirala magmy [Q]: Zaktualizowano efekty wizualne uderzenia, aby używały kolorów drużynowych (niebieski/czerwony) oraz lepiej widocznych granic.

  • Ulepszono efekt wizualny stanu przegrzania Summer, aby był bardziej rozpoznawalny i pokazywał efekt poświaty na broni Summer.

  • Kula ognia [PPM]: Zaktualizowano efekty wizualne wystrzału i uderzenia, aby ulepszyć je oraz pokazać lepiej eksplozje kuli ognia.

Tosca

Zmiany:

  • Wykończ wroga! [ulepszenie ataku wręcz 1. poziomu]: Zaktualizowano umiejętność o nową animację. Prędkość i animacja ataku jest taka sama jak standardowy atak wręcz Toski. 

  • Strzał kwasowy [LPM]: Wydłużono trwanie obrażeń w czasie z 12 do 14 s. 

    Uwagi od twórców: 

    Zapewni to przeciwnikom Toski więcej czasu na zrozumienie, jak poradzić sobie z efektem obrażeń w czasie.

 

Technologia

Zmiany: 

  • Naprawiono błąd FATAL_ERROR występujący w trakcie logowania, jeśli zegar komputera gracza miał inne ustawienia od zegara serwera. 


Interfejs i jego użyteczność

Zmiany: 

  • Dodano więcej wskazówek dotyczących błędów z rozdzielczością do informacji o błędach klienta podczas włączania aplikacji.

  • Zaktualizowano sekcję wyzwań tygodniowych głównego menu, aby nie pokazywała już numeru tygodnia.

Usunięte błędy:

  • Usunięto błąd, który sprawiał, że interfejs mrugał, kiedy menu wyjścia było otwarte. 

  • Usunięto wskazówkę „Wymagana przepustka bojowa” z wyzwań dziennych w menu głównym.

  • Usunięto błąd, który sprawiał, że nagrody znikały w lobby po zakupie przepustki bojowej. 

  • Usunięto błąd, który sprawiał, że przycisk poddania się wyglądał na aktywny jeszcze zanim można było z niego skorzystać.

  • Usunięto błąd, który sprawiał, że wiadomość o karze za stan z dala od klawiatury nie pojawiała się w niektórych miejscach.

  • Usunięto błąd, który sprawiał, że poprzedni głos za poddaniem się przechodził pomiędzy wieloma rundami.

  • Usunięto dwusekundowe opóźnienie dla obserwowania innych graczy po śmierci.

Informacje o aktualizacji: 14 lipca 2020 roku

Usunięte błędy:

  • Naprawiono błąd, który blokował ekran interakcji UI w grze, po anulowaniu wcześniej podjętych akcji.

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że pewne efekty dźwiękowe nie odgrywały się dla części graczy.


V2