Wybierz ustawienia plików cookie
Używamy plików cookie i podobnych narzędzi, aby świadczyć nasze usługi, rozumieć, w jaki sposób klienci korzystają z naszych usług, abyśmy mogli wprowadzać ulepszenia i wyświetlać reklamy.
Wystąpił błąd podczas zapisywania Twoich ustawień plików cookie.
Wróć do aktualności

Informacje o aktualizacji: 26 sierpnia 2020 roku

Łowcy i rozgrywka

Ogólne

Zmiany:

  • Celowniki Shakirri i Drakahla będą animowane w przypadku trafienia atakiem wręcz.

  • Wskaźniki obrażeń (znaczniki obrażeń wychodzących) są teraz skalowane na podstawie ilości obrażeń zadawanych przez dany atak. Ułatwi to graczom zrozumienie siły ich ataków.

  • Ataki wręcz są przetwarzane przez serwer dwa razy, żeby poprawić wiarygodność walki. Powinno to wpłynąć pozytywnie na responsywność i rejestrację celnych ataków wręcz, szczególnie w przypadku spadku efektywności połączenia sieciowego.

Ajonah

Zmiany:

  • Zasłona zakłócająca [Q]: Wizualne efekty zasłony zakłócającej zostały zaktualizowane, żeby zapewnić lepsze rozróżnienie między zasłonami sprzymierzeńców i wrogów. Przez zasłonę sprzymierzeńca łatwiej jest teraz patrzeć (w obu kierunkach), zaś przez zasłonę wroga – trudniej (również w obu kierunkach).

Usunięte błędy:

  • Lina z hakiem [Shift]: Naprawiono błąd, który umożliwiał hakowi zaczepianie się na roślinach Bugga.

 

Drakahl

Usunięte błędy:

  • Impuls dźwiękowy [PPM]: Naprawiono błąd, który sprawiał, że efekt wizualny impulsu dźwiękowego znikał po 60 metrach.

Earl

Usunięte błędy:

  • Turbo-X dopalenie [ulepszenie 3. poziomu]: Naprawiono błąd, który sprawiał, że turbo-x dopalenie zapewniało 90% ładunku ognia turbo zamiast pełnego ładunku. Ogień turbo zaczyna regenerować się po 2 sekundach od użycia, zamiast po 4.

 

Rahi i Braciszek

Zmiany:

  • Fala uderzeniowa [ulepszenie 1. poziomu]: Zaktualizowano falę uderzeniową, żeby działała jako pocisk. Rozmiar i czas trwania pocisku odpowiadają efektowi wizualnemu, żeby zapewnić spójność.

 

Shakirri

Zmiany:

  • Pole siłowe [Q]: Dodano efekt wizualny do momentu, kiedy pole siłowa znika.

  • Dodano usprawnienia wizualne i różnorodność do efektów rozbłysku wystrzału.

Mapa i mecze

Ogólne

Zmiany:

  • Ponownie włączono scenariusze z miniżniwiarkami.

  • Zmniejszono moc wzmacniaczy obrażeń o 50%. Uwagi od twórców: Wszystkie zmiany mocy trzech wzmacniaczy zostały wprowadzone w odpowiedzi na komentarze oraz zachowanie graczy w grze po wprowadzeniu przez nas modyfikacji scenariuszy i celów. W przypadku poprzednich poziomów wzmacniacze dawały zbyt dużą przewagę w początkowych etapach meczu.

  • Zmniejszono moc wzmacniaczy zdrowia o 50%.

  • Zmniejszono moc wzmacniaczy regeneracji o 33%.

  • Dodano efekt wizualny podkreślający słabe punktu uli.

  • Gracze nie mogą już niszczyć apteczek podczas interakcji z nimi, jeśli posiadają maksymalną liczbę apteczek. Uwagi od twórców: Otrzymaliśmy informacje, że strategiczna decyzja zabrania przeciwnikowi apteczki nie była warta ryzyka, że gracze niechcący zniszczą apteczki, których potrzebują członkowie drużyny.

  • Model tuptacza został zaktualizowany, aby zapewnić lepsze działanie

  • Dodano kwestie głosowe KELLI dla każdego ze scenariuszy meczowych.

Usunięte błędy:

  • Usunięto błąd, który sprawiał, że wzmacniacze czasami pojawiały się na mapie poza obszarem grywalnym.

Technologia

Zmiany: 

  • Zmniejszono wykorzystywanie ruchu sieciowego (otrzymywanie informacje po stronie programu klienckiego) o 30%. Uwagi od twórców: Zmiana zmniejszy ryzyko lagów oraz desynchronizacji. Odczują to najbardziej gracze ze słabym lub zmiennym połączeniem z internetem.

Usunięte błędy: 

  • Usunięto błąd, który sprawiał, że obrys czujności łowcy migał, jeśli widoczna była druga postać łowcy gracza z tą samą skórką.

Interfejs i jego użyteczność

Zmiany: 

  • Pasek esencji na ekranie informacji o wyposażeniu [F1] posiada teraz animację.

  • Wprowadzono kolejne ulepszenia działania interfejsu.

Usunięte błędy: 

  • Wprowadzono efekty dźwiękowe dla oznaczeń „Brak działania” i „Podejmuję działanie”.

  • Usunięto wiele błędów, które sprawiały, że komendy zaburzały działanie interfejsu.

  • Usunięto błąd, który sprawiał, że umiejętności i celowniki nie wyświetlały się prawidłowo podczas i po obserwowaniu innego gracza.

  • Usunięto błąd, przez który paski zdrowia były w niektórych przypadkach wyświetlane nieprawidłowo.

  • Usunięto błąd, przez który paski zdrowia sojuszniczych „zwierząt” wyświetlały się we wrogich kolorach, kiedy był włączony tryb dla daltonistów.

  • Usunięto błąd związany z szybkim przewijaniem listy nagród po zakończeniu meczu.

  • Usunięto błąd, który sprawiał, że niektóre oznaczenia komend wyświetlały się nieprawidłowo.

  • Usunięto błąd, który sprawiał, że ikona ula przestawała się wyświetlać przy obserwowaniu jej z odległości większej niż 200 m.

  • Usunięto błąd, który sprawiał, że liczby wyświetlały się nieprawidłowo na zablokowanych ulepszeniach w interfejsie.

  • Usunięto błąd, który sprawiał, że czarne celowniki pojawiały się na ekranie podczas wyświetlania ostrzeżenia o światłoczułości.

  • Kapsuły wzmacniania obrażeń i zdrowia pojawiają się teraz na tablicy wyników.

  • Usunięto kilka błędów powiązanych z kwestiami dialogowymi i tekstami komend.

  • Usunięto błąd, który uniemożliwiał opcjom rozdzielczości w menu wyświetlanie rozdzielczości natywnej.


V2