Wybierz ustawienia plików cookie
Używamy plików cookie i podobnych narzędzi w celu świadczenia naszych usług i lepszego zrozumienia, w jaki sposób klienci korzystają z naszych usług, dzięki czemu możemy wprowadzać ulepszenia i wyświetlać reklamy.
Wystąpił błąd podczas zapisywania Twoich ustawień plików cookie.
Wróć do aktualności

Aktualizacja od twórców: 30 lipca 2020 r.

W zeszłym tygodniu informowaliśmy o planie publikacji nowej wersji i zaproszeniu kolejnej fali beta-testerów. Niestety, w wyniku znalezienia w ostatnim czasie kilku poważnych błędów, jesteśmy zmuszeni przesunąć te wydarzenia na kolejny tydzień. Wiemy, że to nieciekawa wiadomość, ale wykryte błędy wpływały na główne założenia rozgrywki i musimy dokładnie przetestować wprowadzone poprawki przed ich publikacją. Zaletą tej sytuacji jest fakt, że termin rejestracji do udziału w wersji beta został przesunięty na  niedzielę, 2 sierpnia o 11:59 czasu PST.

 

Jutro odbędzie się normalny test (obecnej wersji), dlatego wciąż możecie dołączyć na kilka rozgrywek. Po premierze w przyszłym tygodniu planujemy wprowadzić kilka zmian w naszej publicznej mapie rozwoju, by ująć w niej już dodane funkcje, kilka nowych projektów, a także zaktualizować niektóre z już istniejących.

 

Aktualizacja dotycząca nieobecnych graczy

 

Przyglądaliśmy się liczbie i częstotliwości wykrywania długo nieobecnych graczy (takich, którzy przestali grać na tak długi okres czasu, że drastycznie obniżyło to szanse na zwycięstwo ich drużyny). Długo nieobecni gracze występują w niemalże 13% rozgrywek, co mniej więcej pokrywa się z danymi naszych konkurentów, a nad czym musimy jeszcze popracować.

 

Wśród wykrytych graczy większość (około 85%) jest nieobecna zaledwie raz do dwóch razy w ciągu całego miesiąca. Najczęściej są to osoby, które znikają z gry, by otworzyć komuś drzwi lub pomóc przy wniesieniu zakupów – sami wiecie, jak to wygląda. Chociaż jest to frustrujące dla innych uczestników rozgrywki, rozumiemy, że życie od czasu do czasu koliduje z grami i nie chcemy nadmiernie za to karać graczy, którym zdarza się to rzadko. Równocześnie zamierzamy poczynić kroki mające na celu rozprawienie się z graczami, którzy wielokrotnie i celowo są nieobecni w czasie rozgrywek. Właśnie dziś zablokowaliśmy na tydzień konta tych, którzy najczęściej psuli zabawę innym. Od teraz będziemy się tym zajmować regularnie.

 

W ramach przeciwdziałania nieobecności w grze rozważamy obniżenie progu tego, co nazywamy „długą nieobecnością” (czyli zaczniemy się przyglądać większej liczbie graczy). O wasze zdanie w tej kwestii zapytamy już za tydzień w ankiecie po testach (do której dostęp można uzyskać w głównym menu Crucible).

 

Chwilowo to tyle – do zobaczenia w grze!

-Zespół Crucible


V2