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Notes de version : lancement de Crucible

Notes de mise à jour: 28 mai 2020

  • Réparation du plantage d'un client.


Notes de mise à jour: 26 mai 2020

Modifications :

  • Recherche de joueurs modifiée pour que tous les joueurs, et plus particulièrement les plus avancés, attendent moins longtemps.


Notes de mise à jour : 25 mai 2020

Changements :

  • Les nouveaux joueurs auront maintenant la possibilité de passer le tutoriel. (Cela était déjà possible via les menus ; ce changement rend simplement la démarche plus facile)

Correctifs :

  • Correction d'un bug qui faisait que certains coups au but n'étaient pas enregistrés comme ayant atteint la cible.

  • Correction d'un autre bug qui faisait que certains joueurs restaient bloqués sur le logo Crucible lors du chargement d'un match.

  • Correction d'un bug qui rendait les cibles de l'arène d'entraînement impossible à cibler. Elles sont maintenant bien plus courageuses et encaisseront les coups sans broncher.


Notes de mise à jour : 24 mai 2020, 23 h 30 (heure de Paris)

Changements :

  • Le temps laissé aux joueurs pour se connecter aux matchs et pour être remplacés quand ils quittent la file d'attente a été augmenté. Avec ce changement, certains matchs auront un temps de chargement plus lent, mais moins de matchs devraient être annulés.

  • Un changement supplémentaire a été apporté pour empêcher que les matchs Cœur des ruches démarrent avec des équipes déséquilibrées à 3 contre 5.

Correctifs :

  • Correction d'un bug qui faisait que la capacité Épandeur [E] de Bugg infligeait une vulnérabilité permanente.

  • Correction d'un bug qui faisait que la capacité Spirale [Q] de Magma de Summer infligeait des dégâts continus à Bugg dans certaines circonstances.

  • Correction d'un bug qui empêchait les icônes de profil d'apparaître correctement dans les récompenses du Pass de combat de pré-saison.

Note de développement : Nous nous concentrons actuellement sur la résolution des problèmes de connectivité, de latence et de matchmaking, ainsi que sur l'amélioration du taux de succès de la fonctionnalité d'« invitation », qui empêche les matchs de commencer tant qu'il manque des joueurs. Nous avons beaucoup progressé sur ces points ces derniers jours, mais nous avons encore du travail. Nous préparons une autre mise à jour qui continuera d'améliorer ces points et inclura également un enregistrement des données que notre équipe pourra utiliser pour mieux diagnostiquer certains problèmes difficiles à identifier. Nous voyons ces mises à jour comme de simples correctifs : des changements immédiats qui règlent des problèmes prioritaires. Pendant ce temps, d'autres membres de notre équipe mettaient la dernière touche à notre première mise à jour planifiée. Elle proposera de nombreuses améliorations et corrections de bugs en rapport avec le gameplay et la qualité de vie. Nous la sortirons au plus vite dès qu'elle sera terminée. Merci et à très bientôt.


Notes de mise à jour : 24 mai 2020 à 19 h (heure de Paris)

  • Mise à jour de la sélection du mode de jeu par défaut à la connexion. Les joueurs ayant terminé le tutoriel verront Contrôle des Derricks apparaître comme mode de jeu par défaut à chaque connexion. Vous pourrez cliquer sur le bouton de sélection de mode de jeu pour choisir un autre mode.

  • Correction d'un bug lié au matchmaking. Les joueurs ont désormais plus de chances de trouver un match dans leur région.


Notes de mise à jour : 23 mai 2020, 5 h 45 (heure de Paris)

Changements :

  • Mise à jour des effets visuels du bouton de sélection de mode de jeu afin de mieux indiquer sa fonctionnalité.

Correctifs :

  • Correction d'un bug qui bloquait certains joueurs sur un écran noir quand ils entraient dans un match sans ennemis.

  • Correction d'un bug qui bloquait certains joueurs sur un écran avec le logo Crucible quand ils tentaient de se connecter à un match.

  • Correction d'un bug qui bloquait certains joueurs sur l'écran d'avant-match « Connexion en cours ».

  • Correction d'un bug qui rendait parfois Drakahl invulnérable de façon permanente.


Notes de mise à jour : 22 mai 2020, 23 h (heure de Paris)

Note de développement : Nous continuons de travailler sur la connectivité et l'amélioration des files d'attente du matchmaking pour faire en sorte que les équipes commencent avec le bon nombre de joueurs.

Changements :

  • Les builds de Windows Insider Previews peuvent désormais jouer à Crucible.

Correctifs :

  • Correction d'un bug qui envoyait un message « ERREUR_FATALE » aux joueurs et les empêchait de lancer le jeu. Nous continuons de travailler sur d'autres correctifs.

  • Correction d'un bug supplémentaire qui faisait commencer certains matchs Cœur des ruches avec des équipes déséquilibrées à 3 contre 5.

  • Correction d'un bug qui faisait échouer certaines tentatives de matchmaking quand des joueurs quittaient la file d'attente.

  • Correction d'un bug qui bloquait parfois les joueurs quand ils sortaient de leur pod de drop.

  • Correction d'un bug qui faisait apparaître certains symboles monétaires de manière incorrecte dans la boutique en jeu. Il s'agissait d'un simple ajustement visuel.


Notes de version : 22 mai 2020

  • Correction d'un bug qui estimait mal le niveau des joueurs lors du matchmaking.


Notes de version : 21 mai 2020

Note de développement : Vous trouverez ci-dessous les notes de mise à jour correspondant aux changements dans la version de cet après-midi En plus de ces changements, notre équipe se concentre avant tout sur la résolution des plus gros problèmes que beaucoup d'entre vous ont pu rencontrer, et s'efforce de rendre le jeu accessible à un maximum de joueurs. Nous avons bien avancé hier soir dans le sens d'une disponibilité mondiale du jeu, mais nous continuons de travailler sur certains problèmes de connexion. Nous avons ajouté à la suite des notes de mise à jour une liste des problèmes connus qui sont pour nous prioritaires.

Changements :

  • Certains joueurs ont rencontré un bug qui les force à rejouer le tutoriel pour pouvoir déverrouiller les autres modes de jeu. Nous faisons notre maximum pour résoudre ce bug, mais entre temps, nous avons mis en place des messages pour guider les joueurs et les aider à débloquer la situation.

  • Nous surveillons les files d'attente du matchmaking et nous avons apporté plusieurs changements pour régler les problèmes de temps d'attente que certains joueurs ont pu rencontrer.

  • (Ajout de 22 h, heure de Paris) Note de développement : Les matchs Chasseurs Alpha sont souvent bien plus courts que les matchs Cœur des ruches et Contrôle des derricks. Nous avons apporté les changements ci-dessous pour tenter d'équilibrer la vitesse de progression dans les programmes de récompenses entre les différents modes de jeu.

  • Changement de la quantité d'expérience de chasseur reçue en fonction des performances dans les matchs Chasseurs Alpha :

  • L'expérience de chasseur reçue pour une première place est réduite de 200 à 150, afin de l'aligner sur les deux autres modes de jeu.

  • L'expérience de chasseur reçue pour une 2e place passe de 150 à 100.

  • L'expérience de chasseur reçue pour une 3e place passe de 100 à 75.

  • L'expérience de chasseur reçue pour chaque élimination en mode Chasseurs Alpha passe de 50 à 10.

Correctifs :

  • Correction d'un bug qui permettait aux joueurs de gagner de l'essence de façon répétée et non intentionnelle lors de l'événement Bidons d'Essence.

  • Correction d'un bug qui mettait fin prématurément à certains matchs en mode Chasseurs Alpha.

  • Correction d'un bug qui faisait commencer certains matchs Cœur des ruches avec des équipes déséquilibrées à 3 contre 5.

  • Correction d'un bug qui bloquait certains joueurs sur l'écran de modes de jeu quand ils tentaient d'inviter des membres de leur groupe qui étaient en file d'attente.


Notes de version : 20 mai 2020

Correctifs :

  • Les joueurs en dehors de l'Amérique du Nord peuvent désormais télécharger et jouer à Crucible.

  • Les joueurs seront désormais redirigés vers le centre de données le plus proche de leur position.

  • Correction d'un bug qui sélectionnait en permanence le mode tutoriel même s'il était terminé. Les joueurs ayant terminé le tutoriel verront à présent le mode Cœur des ruches sélectionné automatiquement.

  • Correction d'un bug qui empêchait les joueurs de recevoir les notifications des objets déverrouillés après un achat.

  • Correction d'un plantage serveur occasionnel.


Problèmes identifiés :

  • Certains joueurs rencontrent des « ERREURS_FATALES » quand ils tentent de se connecter. Il s'agit d'une erreur générique, liée à divers problèmes. Certains joueurs sont parvenus à la résoudre en suivant les étapes de dépannage proposées sur le site d'assistance. Si ces étapes ne fonctionnent pas pour vous, vous devrez attendre le correctif officiel.

  • Certains joueurs sont forcés de terminer le tutoriel deux fois pour pouvoir jouer à d'autres modes de jeu. Nous travaillons en ce moment à un correctif. Si cela vous arrive d'ici là, quitter le deuxième tutoriel après une dizaine de secondes devrait résoudre le problème. (La solution a été apportée dans les changements listés plus haut)

  • Les symboles monétaires ne s'affichent pas correctement pour certains joueurs, ce qui peut donner l'impression que le prix des objets en jeu est plus élevé qu'il ne l'est réellement. Il s'agit d'un simple problème visuel, que nous nous efforçons de résoudre.


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