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Notes de mise à jour : 26 août 2020

Chasseurs et options de jeu

Général

Changements :

  • Les réticules de visée de Shakirri et Drakahl s'animeront désormais sur une attaque de mêlée réussie.

  • Les indicateurs de dégâts (marqueurs de coups sortants) ont une taille différente en fonction de la quantité de dégâts infligés par chaque attaque. Cela devrait aider les joueurs à comprendre l'impact de leurs attaques.

  • Les attaques au corps à corps sont désormais rembobinées sur le serveur afin d'améliorer la fiabilité du combat au corps à corps. Cela devrait améliorer le ressenti et la perception des coups lors des attaques au corps à corps, surtout dans les environnements où la latence est élevée.

Ajonah

Changements :

  • Voile brouilleur [A] : Les effets visuels (VFX) de Voile brouilleur ont été mis à jour afin de mieux distinguer les voiles amis et ennemis. Il est désormais plus facile de voir à travers le Voile brouilleur d'un allié (dans les deux sens), et voir à travers le Voile brouilleur d'un ennemi, plus difficile (dans les deux sens).

Correctifs :

  • Grappin [Maj] : Correction d'un bug qui permettait à Ajonah de s'agripper aux plantes de Bugg.


Drakahl

Correctifs :

  • Impulsion sonique [bouton droit de la souris] : Correction d'un bug qui faisait disparaître les VFX du projectile d'Impulsion sonique au bout de 60 mètres.

Earl

Correctifs :

  • Turbo X [amélioration de niveau 3] : Correction d'un bug qui faisait que Turbo X donnait 90 % de charge de Turbo au lieu d'une charge complète. Le temps de recharge de Turbo commence 2 secondes après l'utilisation au lieu de 4.

 

Rahi et Frangin

Changements :

  • Concussive Punch [amélioration de niveau 1] : Concussive Punch a été mis à jour et fonctionne maintenant comme un projectile. Pour plus de clarté, la taille et la durée du projectile correspondent aux VFX.

 

Shakirri

Changements :

  • Dôme de force [A] : Ajout de VFX pour signaler la disparition du Dôme de force.

  • Les effets de flash du tir au pistolet ont été peaufinés et variés.


Carte et matchs

Général

Changements :

  • Le scénario Mini-derrick a été rétabli.

  • La puissance des amplificateurs de dégâts a été réduite de 50 %. Note de développement : Les trois changements apportés à la puissance des amplificateurs répondent aux retours et au comportement en jeu des joueurs à la suite de nos modifications des scénarios et objectifs. À leur niveau de puissance précédent, les amplificateurs étaient trop forts en début de partie.

  • La puissance des amplificateurs de santé a été réduite de 50 %.

  • La puissance des amplificateurs de régén. été réduite de 33 %.

  • Ajout d'un effet visuel pour mettre en valeur les points faibles des ruches.

  • Les joueurs ne peuvent plus détruire les kits médicaux avec lesquels ils interagissent quand leur inventaire de kits médicaux est plein. Note de développement : D'après les retours qui nous ont été faits, le choix stratégique de priver vos ennemis de kits médicaux était moins important que le risque d'en priver accidentellement vos alliés.

  • Le modèle du Stomper a été mis à jour afin d'améliorer les performances.

  • Ajout de répliques pour KELLI pour le scénario de chaque match.

Correctifs :

  • Correction d'un bug qui faisait parfois apparaître des amplificateurs en dehors de la zone de jeu de la carte.

Technologie

Changements : 

  • Réduction de l'utilisation de bande passante du réseau (taux de réception client) de 30 % Note de développement : Ce changement diminuera les cas de lag et de désynchronisation et sera surtout perceptible pour les joueurs ayant une connexion à faible bande passante ou instable.

Correctifs : 

  • Correction d'un bug qui faisait clignoter la silhouette du chasseur quand un autre joueur avec le même chasseur et le même skin était visible.

Interface utilisateur et ergonomie

Changements : 

  • La barre d'essence sur l'écran d'information sur l'équipement [F1] est désormais animée.

  • Améliorations des performances de l'UI.

Correctifs : 

  • Mise en place d'effets sonores pour les indications "Ne rien faire" et "Je m'en occupe".

  • Correction de plusieurs bugs qui faisaient que les communications rapides empêchaient l'interface d'être mise à jour correctement.

  • Correction d'un bug qui empêchait les capacités et les réticules de visée de s'afficher pendant et après le mode spectateur.

  • Correction d'un bug qui faisait s'afficher les barres de santé de manière incorrecte dans certaines circonstances.

  • Correction d'un bug qui faisait s'afficher les barres de santé des familiers alliés aux couleurs des ennemis dans le mode pour daltoniens.

  • Correction d'un bug quand le joueur faisait défiler rapidement les récompenses d'après-match.

  • Correction d'un bug qui faisait que certaines indications des communications rapides s'affichaient de façon incorrecte.

  • Correction d'un bug qui faisait que l'icône de ruche ne s'affichait plus quand la distance était supérieure à 200 m.

  • Correction d'un bug qui faisait apparaître par erreur des chiffres sur les améliorations verrouillées dans l'ATH.

  • Correction d'un bug qui faisait apparaître des rectangles noirs sur l'écran pendant l'avertissement sur la photosensitivité.

  • Les modules de boost de dégâts et de boost de santé sont maintenant comptabilisés dans le tableau des scores.

  • Correctif de plusieurs bugs liés aux répliques et aux textes des communications rapides.

  • Correction d'un bug qui empêchait l'affichage natif d'apparaître dans les options de résolution du menu.


V2