Sélectionnez vos préférences en matière de cookies
Nous utilisons des cookies et d’autres outils similaires pour améliorer votre expérience d’achat, fournir nos services, comprendre à des fins d’amélioration l’utilisation qui en est faite, et afficher des publicités.
Une erreur est survenue lors de la sauvegarde de vos préférences en matière de cookies.
Retour aux actualités

L'actualité des développeurs : 30 juillet 2020

La semaine dernière, nous prévoyions de sortir une nouvelle version cette semaine et d’accueillir une première vague de nouveaux bêta-testeurs. Malheureusement, nous avons récemment identifié des bugs critiques qui nous obligent à repousser à la semaine prochaine cette sortie et l’envoi de nouvelles invitations. Nous aurions aimé vous apporter de meilleures nouvelles, mais ces bugs impactaient la jouabilité de base et nous avons besoin de temps pour bien tester nos correctifs avant de rendre disponible la nouvelle version. D’un autre côté, cette situation nous permet de prolonger la fin des inscriptions pour cette première vague d’invitations au dimanche 2 août à 23 h 59, heure du Pacifique.

Nous organisons une session test demain comme prévu (sur la version actuelle), alors n’hésitez pas à vous connecter pour jouer quelques parties. Quand la nouvelle version sera disponible la semaine prochaine, nous mettrons à jour notre feuille de route de développement afin qu’elle reflète les progrès accomplis, nous y ajouterons de nouveaux projets de fonctionnalités et des détails quant aux projets existants.

Quelques infos sur les joueurs AFK

Nous surveillons depuis un moment le nombre et la fréquence des cas de joueurs AFK sévères (ceux qui s’arrêtent de jouer suffisamment longtemps pour constituer un réel handicap pour leur équipe). Nous constatons la présence de joueurs AFK sévères dans environ 13 % des parties, une proportion similaire à celle observée par nos concurrents. Ce n’est pas une raison pour ne pas essayer d’améliorer la situation.

Parmi les joueurs détectés comme AFK sévères, la plupart (environ 85 %) n’entrent dans cette catégorie qu’une ou deux fois par mois. Il s’agit des joueurs qui se lèvent pour voir qui sonne à la porte ou pour aider à ranger les courses. Vous connaissez sûrement cette situation. Même si cela peut être une source de frustrations pour les autres joueurs engagés dans la partie, nous sommes conscients du fait que la vie de tous les jours peut parfois venir interrompre la participation d'un joueur. C’est pourquoi nous aimerions ne pas être trop durs envers les fautifs occasionnels. Cela dit, nous allons prendre des mesures pour réduire l’impact des autres types de joueurs AFK sévères, ceux qui s’arrêtent de jouer de manière répétée et intentionnelle. Aujourd'hui, nous avons imposé des suspensions d’une semaine pour les cas les plus sévères. Dorénavant, nous appliquerons de telles sanctions régulièrement.

En plus de ces mesures prises à l’encontre des joueurs qui arrêtent de jouer de manière répétée, nous envisageons d'abaisser les seuils des critères définissant ce que nous considérons comme un joueur AFK « sévère » (davantage de joueurs entreront donc dans cette catégorie). Nous vous demanderons votre avis en la matière dans notre sondage post-session de test de la semaine prochaine (auquel vous pourrez accéder via le menu principal de Crucible).

C’est tout pour aujourd’hui. À bientôt dans le jeu !

- L’équipe Crucible


V2