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Notes de mise à jour : 10 juillet 2020

 Chasseurs et combat

Général

Changements :

  • Nous avons modifié le dessin des trainées des projectiles afin que vous puissiez les voir dès la première image, même si le projectile touche une cible dans cette image. 

    Note de développement :  

    Les changements apportés aux projectiles devraient les rendre plus faciles à appréhender et permettre aux joueurs de réagir en conséquence. 

Correctifs :

  • Correction d'un bug qui permettait aux explosions de traverser les boucliers à proximité, comme le Holo-Bouclier de Shakirri Ce correctif devrait empêcher la Mise à Feu de Summer et la Hache à résonance de Drakahl de traverser les boucliers.

Ajonah

Changements :

  • Les mines ne prennent plus pour cible les joueurs invisibles ou invulnérables.

Bugg

Note de développement : Nous souhaitions rendre cette amélioration plus simple d'utilisation.  Il nous a semblé plus convivial de ne pas détruire la plante. En contrepartie, l'amélioration confère un silence au lieu d'un étourdissement. 

Changements :

  • Booming Blossoms [amélioration de niveau 3] Les plantes ne s'autodétruisent plus à la détonation Les plantes appliquent désormais un effet de silence quand elles sont en surcharge, au lieu d'étourdir les adversaires proches.

Capitaine Mendoza

Changements :

  • Mise à jour du déplacement latéral gauche du Capitaine Mendoza quand il utilise la lunette de visée, pour un meilleur ressenti.

Drakahl

Correctifs :

  • Correction d'un bug qui faisait qu'Impulsion sonique affichait à tort des indicateurs de tir à la tête. Ce changement corrige un bug visuel sans modifier la fonctionnalité de la capacité. 

Rahi et Frangin

Changements :

  • Amélioration de l'assistant de placement pour Frangin, avec notamment l'ajout d'une fonctionnalité pour permettre à l'assistant de rechercher verticalement un terrain approprié sur les murs et falaises. 

    Note de développement :

     

    Il devrait maintenant être plus simple de diriger Frangin quand vous recherchez un emplacement, et le placer en haut ou en bas d'un mur ou d'une falaise devrait être beaucoup plus facile.

Correctifs :

  • Correction d'un bug qui faisait apparaître la silhouette de Frangin en rouge pour les joueurs utilisant Rahi et Frangin.

Sazan

Changements :

  • Mise à jour des effets visuels (VFX) du flash du tir de fusil de Sazan afin de rendre les tirs plus visibles. 

    Note de développement : 

    Ce changement aidera les joueurs et adversaires de Sazan à savoir quand elle tire au fusil.  Cela a son importance, dans la mesure où une bonne partie des dégâts qu'elle inflige provient de son fusil. 

Shakirri

Note de développement : Nous avons mis à jour plusieurs améliorations de Shakirri afin de permettre une plus grande diversité de builds.  

Changements :

  • Révision de l'animation du recul du Hip Fire de Shakirri.

  • Révision de l'animation du recul de Aim Down Sights de Shakirri.

  • Healthy Gambit [amélioration] : Passe du niveau 3 au niveau 1. De plus, la durée du temps de recharge est évaluée à l'utilisation de la capacité au lieu d'être ré-évaluée en continu en fonction de la santé de Shakirri. 

  • Shield of Honor [amélioration] : Passe du niveau 1 au niveau 3. De plus, cette amélioration rallonge la durée de Holo-Bouclier de 0,5 secondes.

Summer

Note de développement :  Beaucoup de capacités et de VFX de Summer sont maintenant plus faciles à appréhender.  En particulier, il devrait être plus simple pour les nouveaux joueurs d'anticiper ses capacités de zone et d'éviter de rester dans la zone.

Changements :

  • Pyropropulseurs [Maj] Mise à jour des VFX pour la distinguer des autres capacités. 

  • Spirale de magma [Q] : Mise à jour des VFX d'impact qui prennent désormais en charge les couleurs d'équipe bleu et rouge, et des délimitations plus claires.

  • Mise à jour des VFX de l'état de chaleur extrême de Summer pour les rendre plus clairs et appliquer un effet de surbrillance sur les armes de Summer.

  • Boule de feu [bouton droit de la souris] : Mise à jour des VFX de tir et d'impact pour un meilleur ressenti et une visualisation plus claire des explosions.

Tosca

Changements :

  • Finish Them! [amélioration de niveau 1 de l'attaque de mêlée de Tosca]. Mise à jour pour lui donner sa propre animation. Le timing de cette attaque et de son animation reste identique à celui de l'attaque de mêlée normale de Tosca. 

  • Acid Shot [bouton gauche de la souris] : La durée des dégâts sur la durée passe de 12 à 14 secondes. 

    Note de développement : 

    Cela laissera un peu plus de temps aux adversaires de Tosca pour trouver comment gérer l'effet de dégâts sur la durée.

 

Technologie

Changements : 

  • Correction d'une ERREUR_FATALE à la connexion quand l'horloge de l'ordinateur du joueur n'est pas à la même heure que le serveur. 


Interface utilisateur et ergonomie

Changements : 

  • Ajout de conseils supplémentaires pour résoudre les problèmes de démarrage du client.

  • Mise à jour de la section « Défis hebdomadaires » du menu principal afin qu'elle n'affiche plus le numéro de la semaine.

Correctifs :

  • Correction d'un bug qui faisait clignoter l'interface à l'ouverture du menu Echap. 

  • Suppression de l'infobulle « Pass de combat requis » des Défis quotidiens dans le menu principal.

  • Correction d'un problème qui pouvait faire disparaître les récompenses dans le menu après l'achat du Pass de combat. 

  • Correction d'un bug qui montrait prématurément le bouton « Se rendre » comme étant interactif.

  • Correction d'un problème qui empêchait le message de pénalité d'AFK de s'afficher à certains endroits.

  • Correction d'un problème qui faisait persister le vote de reddition précédent d'un joueur au cours de plusieurs votes.

  • Suppression du délai de 2 secondes pour observer les autres joueurs après avoir été tué.

 NOTES DE MISE À JOUR : 14 JUILLET 2020

Correctifs :

  • Correction d'un problème qui gelait l'interface utilisateur après l'annulation des interactions.

  • Correction d'un problème qui empêchait le bon fonctionnement de certains effets sonores pour certains joueurs.


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