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Notas sobre el lanzamiento: 26 de agosto de 2020

Cazadores y jugabilidad

General

Cambios:

  • Las retículas para Shakirri y Drakahl ahora estarán animadas en los ataques cuerpo a cuerpo que se conecten con éxito.

  • Los indicadores de daño (marcadores de impacto asestado) aumentan ahora de tamaño según la cantidad de daño infligido por el ataque. Esto ayudará a los jugadores a visualizar mejor el efecto de sus ataques.

  • Los ataques cuerpo a cuerpo se rebotan ahora en el atacante para mejorar la confiabilidad del combate cuerpo a cuerpo. Esto debe mejorar la sensación y el registro de impacto de los ataques cuerpo a cuerpo, especialmente en entornos de mayor latencia.

Ajonah

Cambios:

  • Velo bloqueador [Q]: Se actualizaron los efectos visuales (VFX) del Velo bloqueador para distinguir mejor entre velos de aliados y enemigos. Ahora es más fácil ver a través del Velo bloqueador de un aliado (en ambas direcciones), y es más difícil ver a través del Velo bloqueador de un enemigo (en ambas direcciones).

Corrección de errores:

  • Gancho de agarre [Shift]: Se corrigió un error que permitía a Ajonah engancharse con las plantas de Bugg.

Drakahl

Corrección de errores:

  • Pulso sónico [botón derecho del mouse]: Se corrigió un error que causaba que los VFX del proyectil Pulso sónico desaparecieran después de 60 metros.

Earl

Corrección de errores:

  • Eductor X-Turbo [mejora de nivel 3]: Se corrigió un error que causaba que el Eductor X-Turbo produjera una carga del 90 % de turbofuego en lugar de la carga completa prevista. El turbofuego comienza a enfriarse ahora 2 segundos después de su uso, en lugar de 4 segundos.

 

Rahi y Hermano

Cambios:

  • Golpe de conmoción cerebral [mejora de nivel 1]: Se actualizó el Golpe de conmoción cerebral para que funcione como proyectil. El tamaño y la duración del proyectil se reflejan en los VFX, para mayor claridad.

 

Shakirri

Cambios:

  • Domo de fuerza [Q]: Se agregaron VFX que se muestran cuando desaparece el Domo de fuerza.

  • Se agregaron mejoras y variaciones en los efectos de destello de cañón de la pistola.

Mapa y partidas

General

Cambios:

  • Se volvió a habilitar el escenario de las minicosechadoras.

  • Se redujo en un 50 % la potencia de los amplificadores de daño. Nota del desarrollador: Los cambios de la potencia de los tres tipos de amplificadores se realizaron como respuesta a los comentarios recibidos y al comportamiento de los jugadores en el juego después de que cambiamos los escenarios y los objetivos. Con la potencia anterior, los amplificadores eran demasiado poderosos en una etapa temprana de la partida.

  • Se redujo en un 50 % la potencia de los amplificadores de salud.

  • Se redujo en un 33 % la potencia de los amplificadores regenerativos.

  • Se agregó un efecto visual para destacar los puntos débiles de las colmenas.

  • Los jugadores ya no pueden destruir los kits médicos al interactuar con ellos con una reserva completa de kits médicos. Nota del desarrollador: Según los comentarios recibidos, la decisión estratégica de negar a tu enemigo era menos importante que la posibilidad de que los jugadores negaran por error los kits médicos a los aliados.

  • Se actualizó el modelo de aplastadores, que ahora tienen un mejor rendimiento.

  • Se agregó la voz en off de KELLI para el escenario de cada partida.

Corrección de errores:

  • Se corrigió un error que hacía que los amplificadores aparecieran ocasionalmente fuera de la zona jugable del mapa.

Tecnología

Cambios: 

  • Se redujo en un 30 % el uso del ancho de banda de red (tasa de recepción del cliente). Nota del desarrollador: Este cambio reducirá los casos de demora y desincronización y será más notable para los jugadores con un ancho de banda menor o con una conexión a Internet inestable.

Corrección de errores: 

  • Se corrigió un error que hacía que el esquema de percepción de los cazadores parpadeara cuando podía verse un segundo jugador con el mismo cazador y aspecto.

Interfaz de usuario y experiencia de uso

Cambios: 

  • La barra de esencia en la información de equipamiento [F1] ahora está animada.

  • Se realizaron mejoras continuas en el rendimiento de la interfaz de usuario.

Corrección de errores: 

  • Se implementaron efectos de sonido para los pings "No actuar" y "Voy a actuar".

  • Se corrigieron varios errores que hacían que las Comunicaciones rápidas provocaran que la interfaz de usuario no se actualizara de forma correcta.

  • Se corrigió un error que hacía que las habilidades y las retículas de focalización se mostraran de forma incorrecta al ver a otro jugador y después de verlo.

  • Se corrigió un error que hacía que las barras de salud se mostraran de forma incorrecta en algunas circunstancias.

  • Se corrigió un error que hacía que las barras de salud de las "mascotas" aliadas se mostraran con los colores enemigos con el modo apto para daltónicos activado.

  • Se corrigió un error relacionado con la opción de echar un vistazo a las recompensas posteriores a la partida.

  • Se corrigió un error que hacía que algunos pings de Comunicaciones rápidas se mostraran de forma incorrecta.

  • Se corrigió un error que hacía que el ícono de las colmenas dejara de mostrarse cuando se lo observaba desde una distancia superior a 200 m.

  • Se corrigió un error que hacía que los números se mostraran de forma incorrecta en la mejora bloqueada en la pantalla de avisos (HUD).

  • Se corrigió un error que hacía que aparecieran rectángulos de color negro en la pantalla durante la visualización de la advertencia sobre fotosensibilidad.

  • Ahora en el marcador se hace un seguimiento de las Cápsulas estimuladoras de daño y las Cápsulas estimuladoras de salud.

  • Se corrigieron varios errores de texto y voz en off relacionados con las Comunicaciones rápidas.

  • Se corrigió un error que impedía que las opciones de resolución en el menú mostraran la visualización nativa.


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