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Novedades del desarrollador: 30 de julio del 2020

La semana pasada, hablamos sobre nuestro plan para realizar un lanzamiento esta semana y le dimos la bienvenida al nuevo grupo de participantes de la beta. Lamentablemente, debido a un par de errores técnicos que acabamos de identificar, nos vemos en la necesidad de posponer dicho lanzamiento y las invitaciones hasta la próxima semana. Sabemos que no son buenas noticias; sin embargo, estos errores técnicos afectan la jugabilidad básica de Crucible, por lo que necesitamos tiempo para probar de manera minuciosa estas correcciones antes de poder aplicarlas. El lado positivo de esta situación es que la fecha límite para registrarse a la primera tanda de invitaciones será el domingo 2 de agosto a las 11:59 p. m. (horario del Pacífico).

 

Realizaremos una prueba normal el día de mañana (en la versión actual), por lo que aún podrías jugar algunas partidas. Tras el lanzamiento la próxima semana, haremos algunas actualizaciones a nuestro itinerario público de desarrollo para incluir las funciones que ya están listas, añadir proyectos nuevos y hacer ajustes en los ya existentes.

 

Una actualización sobre jugadores ausentes

 

Hemos observado de cerca la cantidad y la frecuencia de ausencias extremas (es decir, quienes dejan de jugar el tiempo suficiente para mermar muchísimo las posibilidades de ganar de su equipo). Dichos jugadores aparecen en alrededor del 13 % de las partidas. Esta cifra está más o menos en línea con nuestros competidores, pero es algo que necesitamos mejorar.

 

De todos los jugadores que se ausentan demasiado, la mayoría (alrededor del 85 %) lo hace solo una o dos veces en el transcurso de un mes. Estos son los jugadores que se ausentan para ver quién toca a la puerta o para ir a comprar alimentos, cosas por el estilo. Si bien esta situación es frustrante para el resto de jugadores en la partida, comprendemos que la vida real a veces puede interferir con nuestra vida en el juego, por lo que no queremos ser muy severos con aquellos que no suelen ausentarse de forma frecuente. Dicho eso, tomaremos medidas para reducir el impacto negativo que originan aquellos que sí se ausentan de forma repetida e intencional de sus partidas. Hoy aplicamos suspensiones de hasta una semana a los peores casos.   De ahora en adelante, lo haremos de manera regular.

 

Además de castigar a los jugadores que se ausenten de manera frecuente, también estamos considerando reducir el umbral de lo que consideramos una ausencia "grave" (lo que significa que podríamos castigar a más jugadores). Te pediremos tus comentarios en la encuesta que haremos sobre la prueba la próxima semana. Recuerda que puedes acceder a dicha encuesta desde el menú principal de Crucible.

 

Esto es todo por ahora. ¡Nos vemos en el juego!

-El equipo de Crucible


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