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Notas del lanzamiento: 6 de junio de 2020

Cazadores y combate

General

Cambios:

  • Se ha aumentado la visibilidad de los indicadores de impacto en los bordes de la pantalla. Ahora los jugadores deberían poder comprender mejor de qué dirección proviene el daño que reciben.

  • Se ha mejorado la respuesta de los impactos de ataques cuerpo a cuerpo reproduciendo efectos visuales en una posición más prominente.

  • Se ha actualizado la caja de colisión de la Colmena para que sea más exacta. Las Colmenas ya no bloquean los proyectiles que parecían no impactarlas. 

  • Se ha corregido un error que provocaba que los disparos en la cabeza contaran como disparos en el cuerpo en ciertas circunstancias.

  • Se ha aumentado el volumen del sonido de los impactos normales y de los críticos.

  • Se ha actualizado el sonido de la respuesta de los impactos para que los sonidos de daño recibido y de daño causado se oigan más fácilmente.

  • Se han actualizado los sonidos de los impactos cuerpo a cuerpo para que sean más llamativos.

  • Se ha integrado un sonido de respuesta de impactos mejorado para los ataques y las habilidades características de los personajes.

Ajonah

Cambios:

  • Se ha actualizado el trazado de proyectiles de Ajonah para ver adónde dispara con más facilidad.

  • Se ha actualizado el efecto del impacto de los proyectiles de Ajonah para que sea más fácil reconocerlo.

Drakahl

Cambios:

  • Se ha actualizado el sonido del impacto del ataque Tajo [botón izquierdo del ratón] para que sea más llamativo.

  • Se han actualizado los efectos visuales de los impactos cuerpo a cuerpo de Drakahl para que sean más llamativos.

Earl

Corrección de errores: 

  • Bebida energética Star-Ball [mejora de nivel 5]: Se ha actualizado el texto de la descripción para mostrar que elimina los efectos de daño prolongado y no los efectos de las aflicciones. 

    Nota del desarrollador: 

    La formulación de esta mejora llevaba a confusión. El cambio solo es a nivel de texto; el efecto de la mejora no se ha alterado.

Rahi y Hermano

Nota del desarrollador:  Creemos que el tiempo de viaje de Hermano era algo lento en ciertas situaciones de combate.  Este cambio permitirá a Hermano empezar con una velocidad inicial mayor, por lo que podrá alcanzar antes su velocidad máxima (16 m/s).  El cambio debería mejorar la sensación de respuesta del movimiento de Hermano. 

Cambios:

  • Robot explorador [mayúsculas]: Se ha aumentado la velocidad de movimiento inicial de Hermano de 4 m/s a 12 m/s. 

Sazan

Cambios:

  • La frase que dice Sazan al lanzar el electrocuchillo solo se activa cuando se produce un impacto a un objetivo de combate.

Shakirri

Nota del desarrollador:  El kit de Shakirri es muy versátil y, después de hacer pruebas, creemos que un pequeño aumento del daño debería hacerla más autosuficiente en las peleas sin ser excesivamente poderosa en situaciones de equipo.

Cambios:

  • Se ha aumentado el daño de la espada de 65 a 70.

  • Se ha aumentado el daño de la pistola de 55 a 60.

  • Se ha actualizado el sonido del impacto del ataque básico de la espada para que sea más llamativo.

  • Se han actualizado los efectos visuales de los impactos cuerpo a cuerpo de Shakirri para que sean más llamativos.

Tosca

Corrección de errores:

  • Estabilizador Rappi-Shot [mejora de nivel 3]: Se ha corregido un error que provocaba que el Estabilizador Rappi-Shot permitiera a Tosca disparar demasiado rápido. Ahora, esta mejora aumenta correctamente la velocidad de disparo en un 10 %. 

    Nota del desarrollador: 

    Esta corrección le devuelve al Estabilizador Rappi-Shot la velocidad que debía tener. Ahora que la mejora está corregida, esperamos que siga siendo un añadido viable al arsenal de Tosca sin que sea demasiado fuerte.

MODOS DE JUEGO

General

Tecnología 

  • Se ha corregido un problema que provocaba que aparecieran los indicadores de los impactos recibidos de los ataques que habían matado al jugador después de reaparecer.

  • Se han corregido algunos fallos infrecuentes del cliente.

  • Se han corregido algunos fallos infrecuentes del servidor.

  • Se han reducido los casos el los que el cliente y el servidor quedaban desincronizados durante unos segundos.

  • Se ha corregido un problema que provocaba un bloqueo de 1 segundo (un «hipo») del cliente que podía producirse raramente durante el juego.

Interfaz de usuario y facilidad de uso 

Cambios: 

  • Al completar el tutorial, ahora se muestran los modos de juego desbloqueados en la pantalla de recompensas.

  • Ahora, los jugadores verán una advertencia cuando el juego pierda la conexión y haya intentado recuperarla durante 3 segundos.

  • Ahora, el progreso de la interacción muestra el tiempo que falta para completarla.

Corrección de errores:

  • Ahora, el desafío del pase de batalla de la planta de púas registra el progreso correctamente. 

  • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores que esperaban a reaparecer pudieran observar como espectadores a sus compañeros de equipo. 

  • Se ha corregido el alineamiento de los iconos de jugador de los miembros del grupo en la pantalla de equipamiento.

  • Se ha corregido la representación gráfica del progreso de los desafíos en las pantallas del pase de batalla y del vestíbulo.

  • Se han corregido varios problemas de escala y posición de localizaciones por todo el juego.

  • Se ha corregido un error que provocaba que se mostrara un texto que no era el adecuado para ciertos objetos en el modo de detección.

  • Se ha corregido un error que provocaba que apareciera un texto de descuento en objetos que el jugador ya poseía. 

  • Se ha corregido un error que provocaba que se mostrara incorrectamente un mensaje de advertencia en la pantalla de previsualización de aspectos.

  • La lista de verificación del tutorial mostrará ahora correctamente las asignaciones del botón derecho del ratón.

  • Se ha corregido la disposición y el estilo de las pantallas de «cómo se juega».

  • Se ha desactivado la animación en bucle del HUD durante el modo de detección.

  • Los jugadores reciben ahora EXP de consolación por las pérdidas en Comando de segadora.


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