Selecciona tus preferencias de cookies
Usamos cookies y herramientas similares para prestar nuestros servicios, saber cómo utilizan los clientes nuestros servicios con el fin de mejorarlos y mostrar anuncios.
Se ha producido un problema al guardar tus preferencias de cookies.
Volver a Novedades

Notas del lanzamiento: 10 de julio de 2020

Cazadores y jugabilidad

General

Cambios:

  • Hemos hecho cambios en la manera en que trazamos las trayectorias de los proyectiles para que ahora estos puedan verse en el primer fotograma del disparo aunque el proyectil alcance a un objetivo en ese mismo fotograma. 

    Nota del desarrollador:  

    hemos hecho cambios en los proyectiles que deberían hacerlos más predecibles para que los jugadores puedan reaccionar a ellos. 

Corrección de errores:

  • Se ha corregido un error que permitía que las explosiones atravesaran los escudos cercanos, como el Holoescudo de Shakirri. Esta corrección debería impedir que la Chispa de ignición de Summer y el Temblor resonante de Drakahl atraviesen los escudos.

Ajonah

Cambios:

  • Las minas ya no pueden hacer objetivo a jugadores invulnerables o invisibles.

Bugg

Nota del desarrollador: queríamos mejorar esta actualización y hacerla más fácil de usar.  Creemos que no destruir la planta es más sencillo, y para compensar, hemos hecho que la mejora provoque silencio en lugar de aturdimiento. 

Cambios:

  • Floraciones explosivas [mejora de nivel 3]: las plantas ya no se autodestruyen al detonar. Las plantas ahora causan silencio al sobrecargarse en lugar de aturdir a los oponentes cercanos.

Capitán Mendoza

Cambios:

  • Se ha actualizado el paso lateral izquierdo del Capitán Mendoza al apuntar con mira para mejorar la sensación.

Drakahl

Corrección de errores:

  • Se ha corregido un error que causaba que el Pulso Sónico mostrara por error indicadores de tiro en la cabeza. Este cambio soluciona un error gráfico y no afecta a la funcionalidad de la habilidad en sí. 

Rahi y Hermano

Cambios:

  • Se ha mejorado la ayuda de colocación de Hermano, añadiendo la funcionalidad para buscar arriba y abajo en paredes y acantilados hasta encontrar un terreno adecuado. 

    Nota del desarrollador:

     

    ahora debería de ser más fácil dirigir a Hermano adonde se está mirando, y colocarlo encima o al pie de una pared o acantilado debería de ser mucho más preciso.

Corrección de errores:

  • Se ha corregido un error que provocaba que la silueta de Hermano se mostrase en rojo para los jugadores que usan a Rahi y Hermano.

Sazan

Cambios:

  • Actualizaciones de los efectos gráficos del resplandor de la boca de la escopeta de Sazan para que los disparos sean más visibles. 

    Nota del desarrollador: 

    este cambio ayudará a los jugadores de Sazan (y a sus enemigos) a comprender cuándo dispara con la escopeta.  Es importante enterarse, ya que una cantidad sustancial del daño que inflige proviene de ese arma. 

Shakirri

Nota del desarrollador: Hemos actualizado algunas mejoras de Shakirri para que haya más diversidad en sus configuraciones.  

Cambios:

  • Se ha revisado la animación del retroceso del Disparo desde la cadera de Shakirri.

  • Se ha revisado la animación del retroceso de Apuntar con mira de Shakirri.

  • Gambito saludable [mejora]: se ha movido del nivel 3 al nivel 1. Además, ahora evalúa la duración de la recarga cuando se usa la habilidad en vez de reevaluarla continuamente según la salud de Shakirri. 

  • Escudo de honor [mejora]: se ha movido del nivel 1 al nivel 3. Además, ahora esta mejora extiende la duración del Holoescudo en 0,5 segundos.

Summer

Nota del desarrollador:  muchas habilidades y efectos visuales de Summer son ahora más fáciles de interpretar.  En particular, los jugadores nuevos deberían poder leer más fácilmente sus habilidades de área de efecto para evitar estar dentro de esta.

Cambios:

  • Propulsores de pulsos ígneos [mayúsculas]: se han mejorado los efectos visuales para distinguirlos de otras habilidades. 

  • Espiral de magma [Q]: se ha actualizado el efecto visual de los impactos para incluir los colores de equipo, azul y rojo, y límites que se vean con más claridad.

  • Se ha actualizado el efecto visual del estado de sobrecalentamiento de Summer para que sea más claro y muestre un brillo superpuesto en las armas de esta.

  • Bola de fuego [botón derecho del ratón]: se han actualizado los efectos visuales del lanzamiento y el impacto para mejorar la sensación y para mostrar las explosiones con más claridad.

Tosca

Cambios:

  • ¡Acaba con ellos! [mejora de nivel 1 del ataque cuerpo a cuerpo de Tosca]: se ha actualizado esta habilidad para que tenga una animación propia. La coordinación de este ataque y su animación siguen siendo las mismas que con el ataque cuerpo a cuerpo normal de Tosca. 

  • Disparo de ácido [botón izquierdo del ratón]: se ha aumentado la duración del daño prolongado de 12 a 14 segundos. 

    Nota del desarrollador: 

    esto les dará a los oponentes de Tosca un poco más de tiempo para pensar cómo lidiar con el efecto de daño prolongado.

 

Tecnología

Cambios: 

  • Se ha corregido el error FATAL_ERROR del inicio de sesión cuando el reloj del ordenador del jugador no estaba sincronizado con el del servidor. 


Interfaz de usuario y facilidad de uso

Cambios: 

  • Se han añadido más consejos de solución de errores para problemas con el inicio del cliente.

  • Se ha actualizado la sección de desafíos semanales del menú principal para que ya no muestre el número de semana.

Corrección de errores:

  • Se ha corregido un error que provocaba que el HUD parpadeara cuando estaba abierto el menú de Escape. 

  • Se ha eliminado la indicación «Pase de batalla necesario» de los desafíos diarios en el menú principal.

  • Se ha corregido un problema que podía causar que las recompensas desaparecieran en el vestíbulo después de comprar el pase de batalla. 

  • Se ha corregido un problema que provocaba que el botón de rendirse se mostrara como interactivo antes de que estuviera listo.

  • Se ha corregido un problema que impedía que se mostrara el mensaje de penalización por ausencia en ciertos lugares.

  • Se ha corregido un problema que provocaba que el voto de rendición anterior de un usuario persistiera en varias rondas de votaciones.

  • Se ha eliminado el retraso de 2 segundos para poder observar a otros jugadores después de morir.

 Notas del lanzamiento: 14 de julio de 2020

Corrección de errores:

  • Arreglado un problema que causaba que el mensaje interactivo permaneciera en pantalla después de cancelar las interacciones.

  • Arreglado un problema que hacía que algunos efectos de sonido no se reprodujeran para algunos jugadores.


V2