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Versionshinweise: 06. Juni 2020

Jäger und Kampfsystem

Allgemein

Änderungen:

  • Die Sichtbarkeit der Anzeige bei Beschuss am Bildschirmrand wurde verbessert. Dadurch können Spieler jetzt schneller erfassen, aus welcher Richtung sie Schaden nehmen.

  • Das Feedback bei Nahkampftreffern wurde verbessert. Treffer-Soundeffekte (VFX) werden jetzt an deutlicherer Position abgespielt.

  • Die Kollision für den Schwarm (= Collision Box) wird jetzt genauer berechnet. Schwärme blockieren jetzt nicht mehr Projektile, obwohl es so aussieht, als wären sie nicht getroffen worden. 

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Kopfschusstreffer unter bestimmten Umständen als normale Körpertreffer gewertet wurden.

  • Die Lautstärke von allgemeinen und kritischen Treffergeräuschen wurde erhöht.

  • Die Geräusche bei Treffern wurden aktualisiert, damit erlittener und ausgeteilter Schaden leichter zu hören sind.

  • Die Geräusche bei Nahkampftreffern wurden aktualisiert, um wuchtvoller zu klingen.

  • Für einzigartige Angriffe und Fähigkeiten wurden verbesserte Geräusche bei erfolgreichem Treffer eingefügt.

Ajonah

Änderungen:

  • Ajonahs Projektilspur wurde aktualisiert, damit es einfacher fällt, zu sehen, wo sie hinschießt.

  • Die Effekte beim Treffer mit einem Projektil durch Ajonah wurden aktualisiert, damit Treffer deutlicher zu erkennen sind.

Drakahl

Änderungen:

  • Das Treffergeräusch für Schnetzeln [Linke Maustaste] wurde wuchtvoller gestaltet.

  • Die Geräuscheffekte für Drakahl bei Nahkampftreffern wurden aktualisiert, um wuchtvoller zu klingen.

Earl

Fehlerbehebungen: 

  • Der Energy-Drink der Stars [Upgrade Stufe 5]: Die Beschreibung wurde aktualisiert, um zu verdeutlichen, dass damit Schaden-über-Zeit-Effekte und nicht negative Statuseffekte allgemein entfernt werden. 

    Anmerkung der Entwickler: 

    Die Formulierung für dieses Upgrade war nicht eindeutig genug. Die Änderung betrifft nur den Text. Der Effekt dieses Upgrades bleibt unverändert.

Rahi und Bruder

Anmerkung der Entwickler:  Unserer Meinung nach war das Bewegungstempo für Bruder in einigen Kampfsituationen etwas langsam.  Die eingeführte Änderung erlaubt Bruder mit höherem Starttempo loszulegen, wodurch er auch schneller auf Höchstgeschwindigkeit kommt (16 m/Sek.).  Diese Änderungen sollt dazu führen, dass sich Bruders Bewegungen gefühlt schneller an die Situation anpassen können. 

Änderungen:

  • Auskundschaften [Shift]: Bruders ursprüngliches Bewegungstempo wurde von 4 m/Sek. auf 12 m/Sek. erhöht. 

Fehlerbehebungen

  • Die Musik von Rahi und Bruder wird jetzt korrekt abgespielt.

Sazan

Änderungen:

  • Sazans Charakterspruch beim Wurf des Elektromessers wird jetzt nur bei einem erfolgreichen Treffer auf das Ziel abgespielt.

Shakirri

Anmerkung der Entwickler:  Shakirri hat dank ihrer Fähigkeiten und Upgrades verschiedene Einsatzmöglichkeiten. Nach unseren Tests sind wir zum Schluss gekommen, dass sie mit leicht erhöhtem Schaden-Output sich besser allein Kämpfen behaupten können sollte, ohne dadurch im Team zu übermächtig zu werden.

Änderungen:

  • Schwertschaden von 65 auf 70 erhöht.

  • Pistolenschaden von 55 auf 60 erhöht.

  • Das Treffergeräusch für das Standardschwert wurde wuchtvoller gestaltet.

  • Die Geräuscheffekte für Shakirri bei Nahkampftreffern wurden aktualisiert, um wuchtvoller zu klingen.

Tosca

Fehlerbehebungen:

  • Fix-Schuss-Stabilisator [Upgrade Stufe 3]: Es wurde ein Fehler behoben, durch den Tosca mit dem Fix-Schuss-Stabilisator zu schnell schießen konnte. Dieses Upgrade erhöht nun die Feuerrate korrekt um 10 %. 

    Anmerkung der Entwickler: 

    Diese Fehlerbehebung bringt den Fix-Schuss-Stabilisator jetzt auf die beabsichtigte Geschwindigkeit. Das korrigierte Upgrade sollte weiterhin eine nützliche Erweiterung für Toscas Arsenal sein, ohne dabei zu übermächtig zu sein.


SPIELMODI

Allgemein

  • Haben wir den Zugang zum der Spielmodus „Alphajäger“ deaktiviert. Mehr erfahren.

Technologie 

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Anzeige für eingehenden Beschuss bei Angriffen angezeigt wurden, die den Spieler nach dem Respawn töteten.

  • Mehrere seltene Ursachen für Clientabstürze wurden behoben.

  • Mehrere seltene Ursachen für Serverabstürze wurden behoben.

  • Es wurden Situationen behoben, bei denen Client und Server mehrere Sekunden lang nicht korrekt synchronisiert wurden.

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 1-sekündige Client-Lookups („Hitches“) ausgelöst wurden und der selten beim Spielen auftrat.

Benutzeroberfläche und Barrierfreiheit 

Änderungen: 

  • Nach dem Abschluss der Einführung werden die freigeschalteten Spielmodi jetzt auf dem Bildschirm mit den Abschlussbelohnungen aufgeführt.

  • Spieler erhalten jetzt eine Benachrichtigung, wenn die Verbindung zum Spiel abbricht und länger als 3 Sekunden lang nicht wiederhergestellt werden kann.

  • Die Fortschrittsanzeige für das Interagieren zeigt jetzt die verbleibende Zeit bis zum Abschluss der Interaktion an.

Fehlerbehebungen:

  • Die Stachelpflanzen-Herausforderung für den Battle Pass erfasst jetzt korrekt den Fortschritt. 

  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass Spieler, die auf ihren Respawn warten, einem Teammitglied zusehen konnten.

  • Im Ausrüstungsbildschirm wurde die Anordnung der Spielersymbole für Teammitglieder korrigiert.

  • Die Anzeige des aktuellen Fortschritts bei Herausforderungen auf den Bildschirmen für den Battle Pass und in der Lobby wurde korrigiert.

  • Die Textgröße und -position für Texte in anderen Sprachen im Spiel wurde korrigiert.

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den im Aufspürmodus der falsche Text für bestimmte Objekte angezeigt wurde.

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Spieler für Gegenstände, die bereits gekauft wurden, eine Rabattanzeige erhielt. 

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den eine Warnung beim Aufrufen der Skin-Vorschau falsch dargestellt wurde.

  • Die Checkliste für die Einführung zeigt jetzt korrekt die der rechten Maustaste zugewiesenen Funktionen an.

  • Das Layout und der Stil auf den Anleitungsbildschirmen wurde korrigiert.

  • Die sich wiederholende Animation der Benutzeroberfläche im Aufspürmodus wurde deaktiviert.

  • Spieler erhalten jetzt EP auch bei Niederlagen im Harvester-Kommando.


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