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Versionshinweise: 26. August 2020

Jäger & Spielsystem

Allgemein

Änderungen:

  • Ziel-Fadenkreuze für Shakirri und Drakahl werden jetzt bei einem erfolgreichen Nahkampfangriff animiert.

  • Schadensindikatoren (für ausgeteilten Schaden) werden jetzt abhängig von der Schadensmenge des ausgeführten Angriffs in der Größe angepasst. Dadurch können die Spieler leichter erkennen, wie viel Einfluss ihre Angriffe haben.

  • Nahkampfangriffe werden nun serverseitig berechnet, um die Zuverlässigkeit der Nahkampfangriffe zu verbessern. Dies sollte die Treffererfassung von Nahkampfangriffen, vor allem in Umgebungen mit höherer Latenzzeit, verbessern.

Ajonah

Änderungen:

  • Tarnkappe [Q]: Die visuellen Effekte (VFX) von Tarnkappe wurden aktualisiert, um besser zwischen den Tarnkappeneffekten von Verbündete und Gegnern zu unterscheiden. Durch die Tarnkappe eines Verbündeten kann nun besser (in beide Richtungen) hindurchgesehen werden, während durch die Tarnkappe eines Gegners nicht so einfach (in beide Richtungen) hindurchgesehen werden kann.

Fehlerbehebungen:

  • Greifhaken [Shift-Taste]: Es wurde ein Fehler behoben, durch den Ajonah mit dem Greifhaken Buggs Pflanzen zu fassen bekam.

 

Drakahl

Fehlerbehebungen:

  • Schallimpuls [Rechte Maustaste]: Es wurde ein Fehler behoben, durch den die visuellen Effekte (VFX) der Projektile von Schallimpuls nach 60 Metern aufgehört haben.

Earl

Fehlerbehebungen:

  • X-Turbo-Bräu [Upgrade Stufe 3]: Es wurde ein Fehler behoben durch den X-Turbo-Bräu eine 90 %ige Aufladung von Turbobeschuss gewährte, anstatt einer vorgesehenen vollen Aufladung. Turbobeschuss aktiviert nun die Abklingzeit 2 Sekunden nach der Benutzung, anstatt 4 Sekunden danach.

 

Rahi & Bruder

Änderungen:

  • Erschütternder Schlag [Upgrade Stufe 1]: Der Erschütternde Schlag wurde so aktualisiert, dass er wie ein Projektil funktioniert. Die Größe und Dauer des Projektils entsprechen den visuellen Effekten (VFX).

 

Shakirri

Änderungen:

  • Kraftkuppel [Q]: Es wurden visuelle Effekten (VFX) hinzugefügt, um anzuzeigen, wann Kraftkuppel verschwindet.

  • Die visuellen Effekte an der Pistolenmündung wurden verfeinert und erweitert.

Karte & Matches

Allgemein

Änderungen:

  • Das Szenario für die Mini-Harvester wurde nun wieder aktiviert.

  • Der Effekt von Schadensmultiplikatoren wurde um 50 % reduziert. Anmerkung der Entwickler: Alle drei Änderungen am Einfluss der Multiplikatoren wurden als Reaktion auf das Spielerfeedback und das beobachtete Verhalten der Spieler seit unseren Änderungen zu Szenarien und Zielen eingeführt. Mit ihren bisherigen Effekten waren die Multiplikatoren im frühen Spielverlauf zu stark.

  • Der Effekt von Gesundheitsmultiplikatoren wurde um 50 % reduziert.

  • Der Effekt von Regenerationsmultiplikatoren wurde um 33 % reduziert.

  • Ein visueller Effekt wurde zur Kennzeichnung von Schwachstellen am Schwarm hinzugefügt

  • Spieler können jetzt die Erste-Hilfe-Kästen nicht mehr zerstören, wenn sie mit vollem Inventar mit einem freien Erste-Hilfe-Kasten interagieren.

     

    Anmerkung der Entwickler:

     

    Es gab hierzu Feedback von Spielern, dass die taktische Option, dem Gegner den Zugriff auf die Erste-Hilfe-Kästen zu entziehen, weniger ins Gewicht fiel, als das Problem, dass auch Verbündete dann keinen Zugriff mehr auf diese haben.

  • Das Stampfer-Modell im Spiel wurde für bessere Performance optimiert.

  • Sprachausgabe für KELLI würde für alle Matchszenarien als Ansage hinzugefügt.

Fehlerbehebungen:

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Multiplikatoren gelegentlich außerhalb des bespielbaren Gebiets gespawnt wurden.

Technik

Änderungen: 

  • Die Netzwerkbandbreitennutzen wurde um 30 % reduziert (gemessen an der Datenempfangsrate des Clients). Anmerkung der Entwickler: Diese Änderung wird das Auftreten von Lags und Synchronisierungsfehlern reduzieren und wird besonders bei Spieler mit geringere Bandbreite oder instabiler Internetverbindung einen Unterschied machen.

Fehlerbehebungen: 

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Markierungsumrandung eines Jägers zu blinken begann, wenn ein zweiter Spieler mit demselben Jäger und gleicher Skin sichtbar war.

Benutzeroberfläche & Benutzerfreundlichkeit

Änderungen: 

  • Die Essenz-Leiste auf dem Ausrüstungsbildschirm [F1] ist jetzt animiert.

  • Weitere Verbesserungen der Performance für Elemente der Benutzeroberfläche

Fehlerbehebungen: 

  • Audioeffekte wurden für die Pings „Dies nicht tun“ und „Ich bin dran“ eingefügt.

  • Es wurden mehrere Fehler behoben, durch die wegen der Schnellkommunikation die UI nicht korrekt aktualisiert wurde.

  • Es wurde ein Fehler behoben durch den Fähigkeiten und Ziel-Fadenkreuze beim und nach dem Zuschauen anderer Spieler nicht korrekt angezeigt wurde.

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gesundheitsleisten unter bestimmten Umständen im Spiel nicht korrekt angezeigt wurden.

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Gesundheitsleisten der „Begleiter“ von Verbündeten in den Farben der Gegner angezeigt wurden, wenn ein Modus zur Unterstützung bei Farbenblindheit aktiv war.

  • Es wurde ein Fehler behoben, der durch das schnelle Überspringen der Belohnungen nach dem Match auftrat.

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Schnellkommunkationspings nicht korrekt angezeigt wurden.

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Schwarm-Symbol auf eine Entfernung von über 200 m nicht mehr angezeigt wurde.

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den fälschlicherweise Zahlen über gesperrten Upgrades im HUD angezeigt wurden.

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den während der Warnung zur Photosensibilität schwarze Rechtecke eingeblendet wurden.

  • Schadensbooster-Kapseln und Gesundheitsbooster-Kapseln werden jetzt auf der Punkteliste aufgeführt.

  • Es wurden mehrere Fehler in Bezug auf die Schnellkommunikation-Charaktersprüche und deren Texte behoben.

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den native Auflösung in den Auflösungsoptionen im Menü nicht angezeigt wurde.


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